Academia FAGWs
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Academia de Integração Inter-racial
Bem-vindo
Por muito tempo uma guerra cruel e desumana manchou nossas terras de sangue. Quatro clãs batalharam entre si pelo poder e domínio absoluto. Até que o amor entre dois herdeiros mudou o rumo da história. A Aliança foi formada e com ela o Tratado de Paz.

Com a conciliação entre as terras restaurada, a Academia FAGWS nasceu como um ponto de equilíbrio entre as espécies. Jovens de todas as raças foram enviados até a escola para aprenderem a conviver entre si e, quem sabe, moldarem o futuro de seus clãs. [Leia mais]

Escolha seus objetivos e venha fazer parte da FAGWs!
Clima

Noite — 21 °C
Chuva: 7%
Umidade: 16%
Vento: 17 km/h
Horário: 18:00 — 06:00
Céu estrelado.
Fim de outono.
Staff
arco atual
Os Ossos de Kraff Participar
eventos 2
Evento
Luau Participar

Arquivo do Jogo.

Qui Dez 26, 2019 10:05 pm
Todos os recados postados no SS durante os arcos anteriores.
Lurk
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Lurk
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Qui Dez 26, 2019 10:06 pm
Lurk
em 27/06/2016 21:40Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Regras de Conduta no ambiente da FAGWs
Ficha de Apresentação -- Matriculas
Entrega de Atividades


Tópico reservado pra comunicados, gerenciamento do jogo entre outros...
estejam sempre atentos ^^


Quanto ao sistema de pontuação ... em nosso ambiente estaremos usando o parâmetro capacidade potencial, como no jogo de cards onde cada um tem um potencial de ataque, os pontos é a energia vital de seu personagem, que pode ser usado nos turnos sendo eles a sua limitação ao participar das atividades .. a cada semana serão disponibilizados atividades para serem desenvolvidas que aumentará a capacidade potencial dos ativos

Os pontos são considerados a capacidade Vital força e habilidade de cada personagem e seu uso também é personalizado levando em conta o combinado individual com cada usuário e deve ser descrito nas fichas dos personagens

Todos os personagens ativos ganham 20 pontos semanais por desenvolvimento pessoal ao dormirem comerem e interagirem com os demais, também podendo participar das atividades oferecidas pela escola e interpretar as tarefas solicitadas as entregando nos prazos.

A não participação nas atividades curriculares pode ocorrer em desconto da pontuação, por tanto se ocorrer algum imprevisto comunique sua ausência com antecedência ou justifique a mesma pra não receber sansões

Existem regras de convivência entre usuários (Player) e personagens (Char) seus personagens estão livres a escolherem o tipo de conduta que desejarem desde que os player estejam cientes que poderão haver consequencia dos atos dos mesmos, no entanto quando um Player ignora as regras essas serão comunicadas mediante MPs e a devida reparação será solicitada… ((Como ADM certas coisas são necessárias pra o bom andamento do jogo não levem pro lado pessoal, como player eu prefiro a conduta de boa vizinhança, a reincidência demonstra o total desinteresse do usuário para com o jogo e portanto imagino que o mesmo deveria repensar sua conduta … procura outro lugar pra avacalhar, esse ambiente é pra se divertir ! Ninguém aqui quer se estressar por pouca coisa…))

Usuários ativos estarão em 100% de sua capacidade podendo usar suas habilidades moderadas pelas suas respectivas pontuações já previamente descrita na ficha, lembrando que o não atender as necessidades fisiológicas acarreta numa queda dessa vitalidade (20% período) só pra exclarecer, Arcadiuns e Golmers são seres humanos, Vampiros precisam de sangue no mínimo 500ml/dia podendo manter abstinência caso se sacie (8L) por até dois dias voltando a ter a necessidade diária … Wolfs são como os animais independente da classe se Licantrópicos ou Selvagens(Animagos como alguns classificam)… tendo extintos e dupla natureza.

Pontuação em Uso
Não haverá necessidade de se apresentar o nível porém a capacidade percentual diária de seu personagem
(100%) -- Pontuação / Uso deve ser usada toda vez que houver um confronto para moderação do mesmo...

Qualquer esclarecimento, dúvidas ou sugestão.. não se acanhe em entrar em contato com a equipe administrativa (bom Jogo a todos!)

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Lurk
em 27/06/2016 21:43Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Gerenciamento dos Personagens

Corpo Administrativo da FAGWs

Esconder Spoiler
Conselho/Membros
Fledermaus:
Arcadiuns: Arth @Lurk ;
Gomers:
Wolfs:

Diretora: Ayane Sakurai @IkiHyori (Nick5e)
(Arcadiun/Wolf) Maga/Bruxa Habilibade triplice de poder

Diretor:Akira Sakurai @Clay -- (Nick5e)
(Fledermaus/Wolf)
Habilidade: Empatia.

Professora:Shion May @Lurk
(Arcadiun) Bruxa -- Habilidade: Hemancia

Professor: Sephiroth Dracon @_Naname (Sat)
(Fledermaus) Habilidade Sensitiva/psíquica -- Morto

Professor:Mist AllMemory @MistSilver
(Arcadiun*) Entidade Habilidade Pisicoholografia // *Dungeon* -- @Nick5e (?) Habilidade: Psicosíntese ou Materialisação * Restrita ao uso das contras (180) onde sua natureza foi selada .

Professor-- Kiel Nomura -- Guarda-Caças @LorenFell (Ina)
(Wolf) Lobisomem - Habilidade:Telepatia

Professora -- Clay Muritiz @Lolipanda -- Guarda-Caças



Segue a lista de personagens que fazem parte do jogo e suas pontuações mensais * (+20)/semana

Esconder Spoiler: Atualizada 25/12- 2018

Citação:



Lurk
em 27/06/2016 22:03Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
---------------------Ano-2016-----------------------

Circuito I

Esconder Spoiler: Concluido

** missão descobrir a natureza verdadeira de Cloud e em colaboração arrumar um meio de anular a maldição do pequeno mascote ... (participação 120 pontos) ** Status terminada dia 18/08

Resumo: Cloud, o mascote do professor Sepheront, na verdade era um ser preso nas eras mitológicas Devon, um dos filhos de Tenebras as trevas, sendo um dos fundadores do clã Arcadiun, hoje um garoto que aparenta por volta dos 20 (17-23) um Wolf meio-sangue, que precisa aprender e se adaptar aos tempos modernos estudante da FAGWs
___________________________

Atividades a ser entregue prazo encerrado 21/08...
50 pontos -- (entrega no tópico)

[direita]Atividade 1


Shion May -- Professora (Arcadiun/Bruxa)

Citação:
Nome (Img)
Algo que te enfraqueça (nome de alguém que tenha tal capacidade)
Algo que te fortaleça ( nome de alguém que contribua )
Um gosto pessoal ( nome de alguém que compartilha o mesmo gosto)

Caso não encontre alguém pra preencher os itens inicialmente pensados acrescentar um nome em outro aspecto que corresponda a categoria

obs: as informações obtidas para o preenchimento dessa ficha devem ser interpretados no jogo pelos respectivos personagens

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Atividade 2


A pedidos do professor Kiel que não se encontra bem de saúde, iniciasse no período da tarde as 15hs o cadastro dos animais trazidos pra academia pra fins de gerenciamento e fornecimento de alimentação e local adequado de acomodação em caso de passeios e missões incluindo armas de permutação e seres de invocação tragam seu pet pra inspeção, teremos disponíveis alguns animais pra adoção caso haja interessados **
---- Cadastro ----
Citação:

Nome do Animal
Categoria
Imagem
Descrição das habilidades e necessidades
Nome do dono
*img do dono em Spoiler


Os animais não cadastrados serão considerados inexistentes a partir do dia 21/08 sendo readquirido apenas mediante pontuação*
----------------------------------------------------------------------------------------------------


Atividade 3


Sephiroth Dracon

Praticar em duplas luta medieval, pesquisar e elaborar uma sequência de ataque demonstrando a sequencia em cartaz entrega individual no tópico*

***Indicar com quem formou dupla pra o treino***
____ Alerta____

Quebra de segurança a FAGWs está sobre ataque e alguns alunos destruíram parte da barreira criando falhas na segurança ...

Arquivo Barreira: Incapazes de se organizarem e alheios ao que acontecia acabaram por sofrer um grande golpe, ao amanhecer do dia já era tarde... a Golmer Skylet se vendo pressionada, não podendo dar sequencia aos seus planos e abalada por sua perda irreparável, decide recuar e arquiteta novos planos, atribuindo suas ações a Erza ...Será que escapará impune de seus atos?

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Circuito II

Esconder Spoiler: concluído

O Vilarejo de Hebis

O misterioso desaparecimento do "Mensageiro" Victor Vladmir junto com uma Aluna (Kayle) coloca o instituto em alerta, já com suas duas equipes de batedores desfalcadas uma com os membros desaparecidos (Klaus Merigold, Ashley Muller, Wendy Floy ) a outra com dois membros a menos (Victor e Jinh*) é o momento de selecionar e treinar uma nova equipe

**Missão: desvendar o que está acontecendo e resgatar os membros do instituto, se possível deter os foragidos ** Status parcialmente concluído 15/12 -- 120 pontos
O encontro acidental com Miia levou uma das equipes pro território Arcadiun, nas proximidades de Hebi resultando num ataque maciço a vila, isso pode ter sido o fim do mistério ou apenas uma pequena ponta de algo muito mais profundo ...
as investigações levaram a conclusão que os demais membros desaparecidos foram mortos
[centro]----------------- Equipe de Missões --------------------

Vagas: (5/Cool participação 250 pontos

Membros em Treinamento: Álvaro, Raven, Keenan*, Bernardo* Mikasa, Érick , (Kaito, Sky, Yríad, Alucard)
-------------------------------

Atividades a ser entregue no prazo 50 pontos
-- (entrega no tópico, e interação no jogo)

Atividades solicitadas prazo: encerrado 15/10

Esconder Spoiler: "Balanço Mensal"
Semana 1


Shion May -- Professora (Arcadiun/Bruxa)


Estudar procedimentos de emergência
Nome:
Img*(Spoiler)
descrição da pesquisa

Semana 2 e 3

Resgate
** Por conta dos danos causados na instituição durante o alerta de segurança os alunos entrarão em recesso pras reformas da instituição **
------ Recesso ------

Devido as reformas que o instituto precisa passar teremos uma excursão pra divertimento que será considerada o tempo de 3 semanas nesse turno não haverá seguimento dos períodos podendo se interpretar as passagens do tempo da maneira que desejarem os alunos feridos ou mortos no acidente serão transferidos pra um hospital virtual todos aqueles que desejarem reaver seus char devem entrar em contato com a ADM e planejar como se dará seu retorno lembrando que nosso portal de acesso sempre será a vila

Esconder Spoiler

Alojamentos:


Refeitório:

Praia:


Vilarejo:


---- 4 semana retorno ----

Detalhar o que cada um ficou fazendo durante os 21 dias *três semanas* no vilarejo litorâneo da província dos Golmers
Bônus*120 pontos em Habilidade ou equipamento*

Atividades solicitadas prazo: encerrado 15/11

Esconder Spoiler
Semana 1



Escreveu "Redenção

Primeiramente, bando de aluno preguiçoso, essa é a primeira tarefa que passo pra vocês, eu tenho certeza que, algum dia na vida, vocês já falharam ou se arrependeram de não ter conseguido algo.

Tudo que eu quero que você façam, na verdade que me permitiram pedir para vocês fazerem nessa primeira tarefa, é investigar o próprio passado de cada um.

Encontrem algum momento na sua vida que você queira mudar, então, com base nas suas habilidades atuais, se coloque naquela situação novamente.

O que vai acontecer é o seguinte, você do passado e você de agora são a mesma pessoa, como se seu passado tivesse ganhado todas suas memórias de agora, sabendo o que vai acontecer e tudo mais.

Trace uma estratégia aonde você consiga superar o desafio, em seguida, reflita sobre o que mudaria na sua vida se você tivesse conseguido ganhar, as pessoas que você não conheceria, situações que você não viveria.

Agora, com tudo isso feito, me entregue sua tarefa e espere sua nota, boa sorte.


Semana 2

Shion May -- Professora (Arcadiun/Bruxa)
-- formem duplas com um membro do clã Arcadiun e durante o período da manhã encontrem as pistas que foram espalhadas pela escola --...(interpretação no jogo)

Semana 3


Sephiroth Dracon Simulação de combate em equipes:

Caros alunos, no próximo dia de aula, quero que todos se dirijam para a floresta do norte para uma pequena simulação de batalha, a mesma ocorrera entre dois grupos e com a minha supervisão direta.

*levem suas espadas, lanças, foices seja o que for... a aula será após o almoço

Grupo 1 Kall, Yriad, Charlot, Leon, Zayla, Kaito, Jasper, Yuri, Alucard
Grupo 2 Ketherine, Keterine(Lola), Raven, Devon, Inaba, Ia, Erick, Celestia, Inaba,
Tarefa: Atualizar na ficha a armas adquiridas* Treinar o manuseio da mesma pra obter experiência

Semana 4

Escreveu @WhiteAnngel


Kaito -- Mago, Estagiário
Aula:Proteção contra animais

A próxima aula será feita na floresta do nevoeiro, aprenderão a se defender contra aranhas gigantes em um local com pouca qualidade visual (Atividade participativa*)
Tarefa:
Características que indicam se a aranha é peçonhenta("letal", "venenosa") ou não, citar um tipo de cada e outras curiosidades quanto a reprodução manejo alimentação e habitat, tais como número de ovos, tempo de vida construção e uso da teia, época de reprodução entre outros ((2 aranhas por aluno))

Atividades solicitadas prazo: encerrado 15/12

Esconder Spoiler
Semana 1

Escreveu @MistSilver

Meio que Aula Já que eu sou obrigado a dar isso mesmo . . .

Então alunos, vocês provavelmente vão ler isso, mas esta mensagem é para quem está controlando vocês da outra tela do computador, vai ter aula minha no Domingo, continuem suas vidas normais, as pessoas do outro lado saberão quando enviar vocês até minha sala, lá vou entregar as notas da atividade redenção e ter uma longa e calma "conversa" com vocês, okay ? O conteúdo das outras aulas será importante para o andamento desta, então não faltem nem em uma okay ?



***Semana 2
Atividade da professora Shion segue com a caçada *** status iniciada cinco etapas

Objetos a serem encontrados: Borboleta Encantada, Flor, Cilindro de instruções, Mineral Mistico, Tesouro
Bônus de participação. Recarga dos braceletes de teletransporte*
Semana 3


Sephiroth Dracon --- Torneio de Lutas Medievais seletivas ---

Com base no trabalho anterior, os alunos terão que se organizar em duplas e fazer um pequeno combate com base nas lutas que foram usadas no trabalho anterior ( escolha uma entre as que foram entregues em relação a dupla). Apos isso quero um pequeno relatório do desempenho seu e de seu parceiro
---ALERTA---

Aula interrompida... Ataque a vila, todos devem unir esforços pra deter os invasores e socorrer as vitimas ...
Escreveu @MistSilver

Dungeon Será que estão aptos a enfrentar esse desafio? . . .

Não me importo que passaram todo tempo lutando hoje, teremos aulas, nada de folga, vejo cada um de vocês na minha sala, e tenham em mente as atividades estudadas pode ser útil ou não

---------------------Ano-2017-------------------


Circuito III

Esconder Spoiler: Parcialmente concluído

O Labirinto

Depois de acontecimentos estranhos, e um ataque maciço a vila, algo ainda mais sinistro aconteceu durante uma suposta aula do professor Mist AllMemori, parte dos alunos simplesmente desapareceram no que acreditam ter sido uma viagem de férias, Keterine(Lola) é encontrada morta sem seus olhos... e muitos outros incidentes serão levantados

Quem ou o que esta por trás de parte desses acontecimentos? Estaria tudo interligado fazendo parte de algo maior? Dungeon, o labirinto dos desejos... todos são convidados a participar e se possível desvendar esse mistério
Missão:
1-Libertar os professores do Dungeon (120 pts)
2- Exorcizar os Pecados Capitais antes que Kyoshi os reúna (120 pts)
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Primeira Avaliação de Desempenho Jan-2017
Todos os interessado deverão comparecer no prédio escolar no período entardecer para serem avaliados em suas respectivas categorias para seleção de Níveis
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Atividades a ser entregue no prazo 50 pontos
-- (entrega no tópico, e interação no jogo)

Semana 1

Tratamento de criaturas diversas: Estagiário: Kaito
Local Bosque Central
Adotar por um período de tempo superior a uma semana um mascote e cuidar de suas necessidades mesmo durante as atividades escolares
Tarefa: Após a devolução ou adoção permanente (Realizar cadastro de zoonose*) elaborar uma relatório com as informações em relação ao mascote incluindo a descrição do seu desempenho durante o tempo avaliado
Semana 2-3

Inspetor Alec Cross:
A pedido da organização todos o alunos sairão junto com o Inspetor pra uma missão de pacificação em local a ser definido pelo mesmo estejam na portaria no período da tarde avaliação participativa do desempenho acadêmico
Semana 4

Confecção de objetos encantados (Oráculos)
Local Patio interno do Prédio Escolar (I)
Após orientação construir os oráculos em equipes a avaliação será participativa
(1) Celestia, Pietro, Erick, Mikasa (Concluido) -- Água
(2) Leon, Heather, Kall, Helena (1/5) --
(3) Yríad, Charllot, Elisabeth, Adrien( 3/5) -- Terra
(4) Yuri,Melanie, Alucard, Lua (2/5) --
(5) Raven, Devon, Inaba, Sky, (Concluido) -- Fogo
(6)
(7)

Semana 1

Festival de Inverno e Aniversário de fundação da FAGWs
Semana 2

Aula de Combate na Arena Professor Sepheronth
Os alunos deverão enfrentar uma situação de batalha real e colaborarem uns com os outros solucionando o problema. Avaliação participativa
Semana 3

Resgate básico:Professora Shion
Socorrer uma comunidade Saída período Tarde, os alunos devem levar seu equipamento de atendimento e também suas armas nunca se sabe o que se pode encontrar fora dos portões da escola, logo prevenção nunca é demais...
Avaliação participativa
**Os alunos que não compareceram deverão cumprir plantão na CTI durante três dias**
Semana 4

Finalmente a férias chegaram!! -- Espero que curtam e renovem os ânimos por que o próximo semestre promete! --
Durante as férias os pecados aparecerão de forma aleatória, bônus de 120 pts pra quem conseguir ajudar os que foram possuídos polos espíritos



Em breve ... Circuito IV

Depois de selarem todos os pontos de acesso ao Labirinto dos Desejos e impedirem os planos de Saphyrre, finalmente a escola esta livre da influência do mundo dos sonhos, resta agora lidarem com os espíritos dos pecados e impedir os planos do Orgulho, todas as peças já estão na mesa, será que conseguiram impedir a tempo?

Esconder Spoiler: Status Resolvido
Escreveu os "Pecados"

Sete demônios estão a solta e querem instaurar o caus entre os clãs com o auxílio dos oráculos cada grupo irá localizar e deter essas criaturas (150 pts)

Ira (Katon): -- Yuri/Azazel (@Peter_Full)--]vermelho
O pecado da Ira aumenta as habilidades do usuário no elemento fogo, além de aumentar os atributos físicos do usuário.

Preguiça (Futton): -- Annye@Nick5e --prata
O pecado da preguiça deixa o usuário com uma maior quantidade de energia. Além de sugar a energia de seu adversário e aumenta as habilidades do usuário no estilo vento.

Inveja (Doton): -- Akira Isao/Nub.is @Lurk -- verde
O pecado da Inveja possui a capacidade de copiar as habilidades de seus adversários e tem afinidade com o elemento Terra

Gula (Suiton): Inaba @Uchira12Yuki -- Azul
O pecado da Gula permite a o usuário devorar a energia (seja em qualquer forma) de seu adversário e usa-lo como se fosse seu próprio também aumenta as habilidades no elemento água.

Orgulho (Raiton): Kyoshi @Peter_Full -- dourado
O pecado do Orgulho permite ao usuário cancelar as habilidades de seus adversários, além de aumentar suas habilidades no elemento Raio proporcional ao ataque efetuado.

Luxuria (Shouton): Patrick @Mr_Ata -- Rosa
O pecada da Luxuria permite que o usuário controle a mente de seu adversário para se tornar o seu objeto de amor sexual o impossibilitando de fazer qualquer movimento, além de aumentar as habilidades no elemento cristal.

Avareza (Yin–Yang): -- Izumi-- @Miyla -- preto
O pecado da Avareza permite ao usuário prenda seu adversário em um genjutsu onde ele realiza todos os seus desejos o deixando vulnerável a qualquer tipo de ataque, além de aumentar as habilidades nos elementos Ying e Yang.(Luz e Trevas)



--- Torneio interracial ---

Esconder Spoiler: Finalizado 05/2018
Estão abertas as inscrições para a segunda avaliação de níveis e evolução de habilidade dos "alunos" da FAGWs...

Para participarem basta postar a "FIcha de inscrição" conforme modelo no tópico tarefas entregues

As modalidades serão:

1- Resgate Básico

2, 3 - Luta de Impacto (Combate corpo a corpo e degladiação especificar se com ou sem armas no ato de inscrição) *** podendo se inscrever em ambos contanto como modalidade distintas

4 - Estrategia de Combate (Luta Indireta, Expansiva...)

Cada Aluno podera se inscrever em até duas modalidade sendo a segunda opcional, não obrigatória

Escreveu Iscrição doTorneio Interracial

Modalidade(s)

Nome
Pontuação
(img em spoiler)

Breve descrição de sua capacitação
Equipamento que pretende usar (isso não garante que será permitido) no máximo tres ...


* Com excessão dos que se inscreverem pra resgate básico que terá de apresentar seus kits, antes da prova* seus itens serão contado apenas como um equipamento, logo só poderão inscrever um item pessoal e o terceito podera ser solicitado entre os equipamentos disponíveis na bancada no dia das avaliações *

**Qualquer equipamento que não for declarado estará automaticamente proibido**

Escreveu Classificatórias

Modalidade 1
Dupla (Sky/Pietro) X (Raven/Inaba)

Modalidade 2
Só pra constar só será permitido habilidades corporais... sem o uso de armas
Quem infringir esse conceito será sumariamente desclassificado
HeatherXYuri
Leon X Adrian
Erick X Kyoshi
Jo-Kyun X Zayla

Modalidade 3
Só pra constar só será permitido habilidades corporais, com ou sem o uso de suas armas
Quem infringir esse conceito será sumariamente desclassificado

Elizabeth X Devon
Keth X Helena
Yríad X Melanie
Leon X Alucard
Kall X Zayla

* Yríad não poderá usar sua kusarikana nessa modalidade *

Modalidade 4
Yríad X Eve
Charlott X Isa
Sky X Kyoshi
Akira e Mikasa
Izumi X Yuri
Alucard X Kall
Jo-Kyun X Victor
Yukini X Kayla
(Victor, seu revolver não será permitido)

Luta em andamento
Lutas liberadas
Lutas terminadas

Resultados (fase 1)
Modalidade 1
*Todos os inscritos seguem pra fase decisiva mediante avaliação de desempenho teórico
(Descrever cinco dos principais ferimentos que ocorreram durante as classificatória e qual procedimento você aplicaria em cada situação -- Entrega no tópico de Atividades)

Modalidade 2
Leon Withe; Zayla Wasiliw; Heather Sirus Black; Kyoshi
-----------
Jo-Kyun; Adrien Andrews; Erick Mellor*; Yury Yamazaki

Modalidade 3
Elizabeth Michaelis; Katherine Griphel; Kall Lightnight
-----------
Empate: Yriad Stwart - Melanie Lunch | Alucard Spectros Draculey - Leon White
-----------
Helena Hopkins; Zayla Wasiliw; Devon Arcadian; Kyoshi(X)

Modalidade 4

Mikasa Tsukimiko*; Raven Caelum; Yríad Stwart; Isa (Celestia White) ; Kyoshi; Yuri Yamazaki; Alucard Spectros Draculey; Victor Vladmir*
-------
Charlotte Haze; Sky Said* Izumi; Jo-Kyun; Yukiny;

Atividade professor Sepheronth
"Todos os alunos listados se apresentem no complexo exportivo logo após as instruções no auditório

"Atividade Oficil de inicio ao semestre todos os alunos se dirijam ao auditorio as 15 hs"

Escreveu Torneio 2° fase


Modalidade 1
Sky x Raven

Modalidade 2
Yuri x Adrian
Kyoshi x Heather

Modalidade 3

Yriad x Elizabeth
Devon x Katherine

Modalidade 4
Kyoshi x Katherine
Sky x Yuri
Akira x Sapphyre
Zayla x Yriad


Resultados:

AkiraXRaven(Sapphyre)
Vencedor: Akira

ElisabethXYriad
Vencedor: Elisabeth

AdrianxYuri
Vencedor: Yuri

HeartherXKyoshi
Vencedor:Kyoshi

YríadXZayla
Vencedor: Yriad

DevonXKetherine
Vencedor: Ketherine

Sky X Yuri
Vencedor: Sky

Ketherine X Kyoshi
Vencedor: Katherine

Alucard X Victor
Vencedor: Alucard.

Akira XKetherine
Vencedor: Akira

Sky X Yriad
Vencedor: Sky

Elizabeth X Ketherine
Vencedor: Ketherine

Final Modalidade II
Kyoshi X Yuri
Vencedor Yuri

Modalidade 1 *
Sky X Raven

Final da modalidade 3
Alucard X Ketherine

Final Modalidade 4
Akira X Sky


___________________________

[direita]Atividades a ser entregue prazo encerrado 08/2018
50 pontos -- (entrega no tópico)
Depois de todos os acontecimentos desencadeados durante o torneio o cômite internacional pressiona a escola questionando a liderança dos irmãos Sakurai e o conselho se reune traçando novas diretrizes pros membros aliados que poderá perpetuar o tratado de trégra e ampliar os esforços pra garantir a paz duradoura ou o dissolve-lo em definitivo reiniciando os conflitos

Todos os professores estarão sobre forte avaliação e dependerão do empenho dos alunos pra que a FAGWs continue sendo um lugar de integração pra forjar uma nova mentalidade social.

Todos devem deslocar seu personagens pro auditório (reunião terá início as 9:00 -- não é pra chegar as 9 se é que me entendem....) a mudança de horário acontecera as 18 hs (hoje) e terão até as 23h pra ajustar o turno quem postar posterior a isso estarão atrasado

* participação obrigatória, cabíveis de desconto de pontuação *


Atividade de Resistencia Mental (Desafio dos Espelhos)
Responsavel: Circe Liz
Os que foram escolhido pela Circe aparecer no bosque ao entardecer ( o que se voluntário)

Esconder Spoiler
Erick, Ash, Yuri, Trevo, Yukini, Lyzzi, Charlotte, Elizabeth, Adrian, Kall, Raven ,Melanie
Obs: *O personagem que não pode participar por algum motivo por favor avisa, pois escolhir 12 personagem e quero continuar com 12 personagem.*

Pela tarde terá aula da Circe veio bem preparados todos pode vir será no bosque (conclusão da confecção dos oráculo)

20/05/1018
Hoje se inícia o tão esperado baile de primavera, o Evento será no Ginásio (Prédio Escolar II)

Imiginem uma decoração incrivel com muitas flores e uma mesa farta de comida e bebidas*(apesar de não haver restrições vai da consciencia de cada um que for de menor ...)

O Show continua com música ao vivo pela cantora Pop Kimberly e uma banda irada pra animar a galera

Boa Festa a todos! (Ou não ... vai saber o que nos aguarda...)

Escreveu @Lolipanda



No horário da tarde (15 h ), aula da Clay, todos os alunos devem se encontrar na entrada da escola no horário. A aula será uma excursão, portanto é bom que estejam preparados afinal vamos para uma area de floresta)


--- Evento Kiss ---
Durante a excursão houve um acidente o desafio pros alunos envolvido será se acostumar ao novo ambiente tendo sua memória e capacidades perdidas (15%) e pros demais fica a tarefa de cuidarem de seus colegas.

Status: concluído Com a soma dos esforços a equipe da FAGWs conseguiu desenvolver um antídoto devolvendo as memórias dos alunos junto com um elixir que acelera o metabolismo minimizando os danos causados pela poção da juventude
Agora tudo depende do esforço pessoal de cada aluno, afinal voltar a ser criança nem é tão ruim assim (Atualizem nas fichas os progressos pessoais de seus personagens)
Lurk
em 14/08/2016 13:18Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
--------- Antagonistas ----------

Esconder Spoiler: Vilões (Fase 1)

Vilão I A maga da Ilha * o que se sabe é que é uma poderosa Arcadium que já causou muitos estragos durante os anos de conflitos embora tenha pouca idade estimada em 30 anos (de 25 - 35 no máximo) que está foragida desde a queda da antiga academia suspeita-se que tenha tido envolvimento no mesmo embora possa ser apenas boatos -- Erza Scarlet (1000 pts)-- Arquivo, Caso da Maldição do Cloud, Resolvido (X) status foragida

Vilã II: Garota de porte mediano muito habilidosa foi capaz de enfrentar a equipe de batedores, envolvida no desaparecimento e possível morte do monitor Klaus e dois outros integrantes do grupo, restando apenas Regis que se encontra desacordado -- ? -- Arquivo, Escudo -- Encerrado -- ( ) ...Skyrtet Wasliw foi recrutada e agora participa das forças aliadas em treinamento ...


Esconder Spoiler: Fase II

Um grupo de opositores ao tratado interclasses aproveita a calmaria pra dar inicio a uma serie de pesquisar "recrutando" seres de todos os clãs pra por a prova seus propósitos, será que a instituição tomará partido acerca desse empreendimento em questão ?-- Arquivo, Vilarejo de Hebis --- status: parcialmente concluído ** Prisioneiros resgatados **

-- Snak -- Bruxo especialista em neuro toxinas, é o encarregado dos experimentos sua habilidade é mover as trevas em forma de serpentes ...

-- Miia -- Vitima resgatada, sobrevivente do vilarejo de Hebis

-- Necromante (Se encontra encarcerada nas masmorras da escola *
(Demais invasores se encontram mortos devido ao levante contra o Vila de acesso)


Esconder Spoiler: Fase III

-- Os Pecados:(?)

-- Kyoshi... -- Poderoso oponente enfrentado durante a missão de passificação ---Arquivo --Alec Cross Status -- procurado ...

--Uma misteriosa bruxa toma conta do corpo de uma aluna Raven Caelun durante a missão de passificação e se infiltra entre os alunos recrutando agentes pra seus planos escusos ...--

** Victor Vladmir: Desmotivado com a morosidade com que o instituto tem lidado com os crimes que andam acontecendo (seu sequestro e depois a morte de Lola) Decide aceitar a proposta de Sapphyre se envolvendo em seus ardius

**Eve: Golmer caloura também se submeteu a servir Sapphyre não se sabe ainda por quais propósitos


Fase IV (Temos Vagas!)

Vilão 1
Lurk
em 11/09/2016 02:44Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
-- Gerenciamento da entrega de tarefas --

Cadastro de animais (Kiel) .. esses são os únicos oficiais do jogo os demais que constam nas fichas serão futuramente adquiridos mediante pontuação ...
Esconder Spoiler
Katerine (50 pts) -- Alagan
Raven (50 pts) -- Noir
Alucard (50 pts) -- Natsu
Yríad (50 pts) -- Kyrk
Sky (50 pts) -- Butt
Louise (50 pts) -- Yin
Lauca (50 pts) -- Max
Keenan (50 pts) -- Noisy
Segue cadastro dos animais*...
Zayla(Skylet) -- Nebo; Kin
FAGWs ** ... Cyaris (Coualt),
Shion -- Theslan, Thunder, Wind, Storm(Thestral*)
Antamartok -- Tiamat
Kaito -- Kira

Esconder Spoiler: 2016 -- Status concluído
Ficha de auto conhecimento (Shion)
pontuação -- Ninguém --
(Isso não exime de terem de fazer a atividade... as informações serão usadas pra elaboração de algumas atividades a não entrega ocorrerá em desconto de 20 pontos

Pesquisa Estilos de Luta, considerado medieval no Jogo (Sepheront)
Yríad (50 pts)
Keenan (50 pts)
Sky (50 pts)
Charllot (50 pts)

Participação do mistério Ciclo I
Skylet*
Sky (120 pts)
Yuki(20 pts)
Raven (120 pts)
Jinh*(Morto)
Alucard (20 pts)
Keterine (20 pts)
Sepheront*
Shion*
Keenan(40 pts)
Yríad (20 pts)
Charllot(20 pts)

-- Pendencias --
Autoconhecimento (Shion)
Keenan (0)
Sky (0)
Álvaro(0)
Ia(o)
demais alunos** (-20)

Tipo de lutas (Sepheronth)
Érick (0)
Álvaro (0)
Ia(0)
Alucard(0)
Todos que estavam em débito **(-20)

Primeiros Socorros e Montagem do Kit Básico (Shion)
Keenan(50)
Sky(50)
Yríad(50)
Raven(50)
Erick(50)
Álvaro(30)*
Ia (30)*
Challot(50)
Alucard(50)
*Falta img ou descrição do Kit

Bônus de indenização concedido aos personagens:(Atividade Geral) ** cuidado pra não perder Atualizem nas suas fichas Equipamento ou capacidade adquiridos nos 21 dias do recesso
Álvaro , Charllot , Devon, Erick, Ia, Katherine, Keenan, Lola(katerine), Mikasa, Raven, Sky, Yríad, Zayla(Skylet)

Estratégias de Combate(Mist)
Zaila(40)
Yríad(40)
Erick (45)
Álvaro(50)
Katerine(45)
Ia(21)
Katherine(35)
Charllot(50)
Kall(44)
Sky(50)
Raven(35)

Pendencias
*Auto conhecimento -Shion
Charllot(0)
Raven(0)
*Estilo de luta -- Seph

PSB-Shion
Mikasa (0)
Inaba(0)*
Jasper(30)*

Estratégias de Combate -- Mist

Atividades -- a validar**
[spoiler]Redenção (Mist) Entregues Avaliação será feita pelo professor**
Érick ( )
Alvaro ( )
Sky( )
Yríad ( )
Alucard( )
Zayla( )
Charllot( )
Raven( )

** Caça ao Tesouro ** (Shion)

? -- Combate em campo (Sephront)
Grupo 1 ( )
Grupo 2 ( )
Pontuação da equipe vencedora (+20)
participação individual (10-30)

Proteção contra animais (Kaito)*

Equipe em Treinamento: Shion
Álvaro(250)
Raven(250)
Mikasa(200)
Erick(200)
Sky(200)
Kaito(100*)

*Caça ao Tesouro (5/5) Shion


Esconder Spoiler: 2017

->ALUNOS CLASSIFICADOS <- Teste de Nivelamento:

• Zayla (Skylet Wasiliw); • Yuri Yamazaki; • Kolt Fenrir; • Asura; • Sky Said; • Celestia (Isa); • Devon Arcadias; • Raven Stanford; • Kiara Elswood

Cada participante citado acima terá de fazer um relatório definindo detalhadamente a nova habilidade adquirida (ou o modo como a antiga foi aprimorada -lembrando que sua plenitude só ocorrerá à chegada do próximo teste a validação ocorrerá apenas mediante a postagem no tópico de atividades.


Novo Tópico pra atualização das fichas dos personagens aceitos...
Fichas de Nivelamento
Lurk
em 09/12/2017 22:46Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Dois de cada Clã como representantes eleitos pelo tratado de paz

Fladermaus1:Dimitri (4.000)-- Intencionalidade (capacidade de assimilar as intenções por traz das ações 500pts inibindo-as 1000 ou persuadindo 1500

Fladermaus2: 3.500pts

Arcadium1: Arth (Lurk)-- Bruxo (3.000 pts) Graficocinese, capacidade de converter desenhos em objetos concretos, usando seus livros e um jogo de pinceis e tintas especiais

Arcadium2:Mago (4.000 pts) Elemento Água Habilidade Criocinese capacidade de congelar o meio a partir de onde toca Skill Area (500pts) Empalador ao ativar seu poder é capar de projetar estacas a partir do solo e uma determinada extesção num estalar podendo apenas prender ou causar sérios danos a quem estiver ao alcance - raio de 8m

Golmer1: Espadashin, Fragmentação Temporal (5.000pts) possui duas SKill umas de Area(1500) (Stoptimer) que o permite bloquear o fluxo do tempo fazendo com que as pessoas dentro do limite se movam 30% mais devagar 3 post; a outra de defesa(500) lhe dá maior agilidade(SpeedTimer) 5post lhe permite se mover 25% mais rápido

Golmer2: 3.000pts

Wolf1: Líder: Submissão (3500 pts) capacidade de comandar os animais* a sua volta incluindo outros Wolfs(30% --pts causa letargia; 75% --pts controle por 5 post)

Wolf2: Rastreadora biocinese (3500 pts) Capacidade de absorver energia vital dos seres vivos que estão a sua volta 5% a cada contato; podendo incorporar 2% Em P.A

ZedoSamba
em 24/12/2017 01:44Usuário: ZedoSamba
Zé_do_Samba
Moderador do Grupo
Levantamento de presença das atividades do circuito 3

Aula de combate - 26/01/2017

• Presentes: 50 pts
Yuri, Ketherine, Yriad, Mikasa, Asura, Sky, Raven, Heather, Kaito, Erick, Zayla, Melanie, Kall, Inaba, Sky, Devon.

Aula de instruções médicas – 14/02/2017

• Presentes: 50 pts
Charlotte, Yriad, Kaito, Erick, Mikasa, Raven, Devon, Inaba, Yuri, Melanie, Leon, Celestia.

Instruções de domesticação de animais raros – 27/02/2017

• Presentes: 30pts+ relatorio da aula/cadastro 20
Helena, Melanie, Raven, Charlotte, Yuri, Heather, Sky, Yriad, Erick, Devon

Intervenção ao vilarejo – 07/03/2017

• Presentes: 100 pts
Adrian, Yriad, Raven, Chartlotte, Heather, Yuri, Mikasa, Erick, Devon, Helena, Melanie, Kaito, Alucard, Sky, Victor, Asura, Inaba, Kall

Atividade relacionada às quatro partes do oráculo – 21/05/2017

• Presentes:20pts tarefa cumprida
Yriad, Charlotte, Raven, Sky, Heather, Erick, Yuri, Helena, Inaba, Adrien, Mikasa

Maddie3 - Clan Serafim
em 22/09/2018 20:50Usuário: Maddie3
Demônio dos seus pesadelos
Circuito IV
Sarf

No mundo muitas coisas foram seladas e amaldiçoadas e as chaves quebradas e espalhadas pelos quatro cantos do mundo, o que você faria se se esbarrasse com um desses artefatos? Os ossos de Sarf convidam a todos a embarcar nessa grande aventura...
Nick5e
em 26/10/2018 11:10Usuário: Nick5e

Administrador do Grupo
A gatinha com muita generosidade ( e interesse também, pois precisa de vocês pra que possa postar os benefícios dos personagens dela) prorrogou o prazo para que postem a graduação adquirida no torneio embora tenham perdido os 100 pontos por entrega no prazo inda podem adquirir suas habilidades e golpes durante o mês de novembro quando iniciaremos um novo processo avaliativo então se preparem)

Atividade de Estratégia de Combates: (Jogos)

A pesquisa será individual e a prática em grupo, cada um devê ler e aprender as regras de jogos nas seguintes categorias e escolher um para posta (azar de quem deixar por último)

--Jogos de estratégias abstrato: Ex Damas ...

-- Jogo de alinhamento: Ex Jogo da Velha

-- Xadrez e suas variantes: Ex o Xadrez Hexagonal, Shogi

-- Jogos de Circuitos (Cruz e Circulos): Ludo

-- Jogos de Adivinhação: Batalha Naval

Lurk
em 18/12/2018 01:38Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
----- Comunicado geral da FAGW -----

Nota de Falecimento, todos os alunos foram dispensados das atividades acadêmicas, nessa madrugada o Professor Sepheronth não resistiu. A cerimônia fúnebre será ao entardecer no memorial
Lurk
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Qui Dez 26, 2019 10:48 pm
urk
em 25/12/2018 06:14Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Para os player: Atenção! prazo pra atualização de nível conquistado no torneio expira dia 21 quem não descrever o poder adquirido ou os bônus terão que esperar nossa próxima avaliação. Usem o tópico:

Entrega de Atividades


....Sei que vc tem uma vida por isso deixo que usufruam do seus esforços até a primeira quinzena de janeiro ....
Penalidade de 100 pts pelas displicência!
Lurk
em 25/01/2019 16:47Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Velório do professor Sepheronth em andamento

Estamos em meio a um novo circuito, quem desejar se envolver ainda temos vagas para a equipe de Missões

Domingos começamos uma nova etapa do jogo . Todos que participaram do evento Kid's deverão interpretar como foi que reagiram ao remédio

** O efeito do antídoto apenas trará a memória de volta a recuperação física terá que ser feita com visitas a zona mágica ou a mala da Yumi **
Lurk
em 19/03/2019 00:02Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Equipes da aula de Luta:

Inaba, Devon, Leon, Helena
Sky, Trevor, Mary, Shiro
Celéstia, Erick, Izumi, Nathaniel
Kiara, Nicholas, Silver, Eden
Yríad, Charlotte, Annye, Jenny
Raven, Melanie, Keira, Akira
Kall, Kennen, Heather, Delilah

Se faltou alguém nos de um toque ^^/

Michaela, Victor, Thaylor....
Lurk
em 04/06/2019 22:18Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Se atentem aos horarios

Reposição de aula período manhã

Sky, Trevor, Mary, Shiro
Keira, Silver, Nicholas, Eden
Yríad, Charlotte, Annye, Jenny
Raven, Melanie, Keira,Akira
Kall, Heather, Kennen, Delilah
Mikaela, Victor, Thaylor...

Adrian e Alucard e demais personagens que andam esquecidos....

No período tarde aula com a Professora Shion May ao lado da piscina (Zona Mágica)
Atividade obrigatória (será limpo o grid de jogo quem não participar das aulas não poderá participar da excursão que terá início em Julho)
Lurk
em 09/06/2019 16:50Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Acorda povo!!

Escreveu 07/09
Como não é mais possivel postar nos grupos. Deixo o aviso de que estamos organizando pra das continuidade em outro ambiente.

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Qui Dez 26, 2019 11:03 pm
Lurk
em 27/06/2016 21:40Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Regras de Conduta no ambiente da FAGWs
Ficha de Apresentação -- Matriculas
Entrega de Atividades


Tópico reservado pra comunicados, gerenciamento do jogo entre outros...
estejam sempre atentos ^^


Quanto ao sistema de pontuação ... em nosso ambiente estaremos usando o parâmetro capacidade potencial, como no jogo de cards onde cada um tem um potencial de ataque, os pontos é a energia vital de seu personagem, que pode ser usado nos turnos sendo eles a sua limitação ao participar das atividades .. a cada semana serão disponibilizados atividades para serem desenvolvidas que aumentará a capacidade potencial dos ativos

Os pontos são considerados a capacidade Vital força e habilidade de cada personagem e seu uso também é personalizado levando em conta o combinado individual com cada usuário e deve ser descrito nas fichas dos personagens

Todos os personagens ativos ganham 20 pontos semanais por desenvolvimento pessoal ao dormirem comerem e interagirem com os demais, também podendo participar das atividades oferecidas pela escola e interpretar as tarefas solicitadas as entregando nos prazos.

A não participação nas atividades curriculares pode ocorrer em desconto da pontuação, por tanto se ocorrer algum imprevisto comunique sua ausência com antecedência ou justifique a mesma pra não receber sansões

Existem regras de convivência entre usuários (Player) e personagens (Char) seus personagens estão livres a escolherem o tipo de conduta que desejarem desde que os player estejam cientes que poderão haver consequencia dos atos dos mesmos, no entanto quando um Player ignora as regras essas serão comunicadas mediante MPs e a devida reparação será solicitada… ((Como ADM certas coisas são necessárias pra o bom andamento do jogo não levem pro lado pessoal, como player eu prefiro a conduta de boa vizinhança, a reincidência demonstra o total desinteresse do usuário para com o jogo e portanto imagino que o mesmo deveria repensar sua conduta … procura outro lugar pra avacalhar, esse ambiente é pra se divertir ! Ninguém aqui quer se estressar por pouca coisa…))

Usuários ativos estarão em 100% de sua capacidade podendo usar suas habilidades moderadas pelas suas respectivas pontuações já previamente descrita na ficha, lembrando que o não atender as necessidades fisiológicas acarreta numa queda dessa vitalidade (20% período) só pra exclarecer, Arcadiuns e Golmers são seres humanos, Vampiros precisam de sangue no mínimo 500ml/dia podendo manter abstinência caso se sacie (8L) por até dois dias voltando a ter a necessidade diária … Wolfs são como os animais independente da classe se Licantrópicos ou Selvagens(Animagos como alguns classificam)… tendo extintos e dupla natureza.

Pontuação em Uso
Não haverá necessidade de se apresentar o nível porém a capacidade percentual diária de seu personagem
(100%) -- Pontuação / Uso deve ser usada toda vez que houver um confronto para moderação do mesmo...

Qualquer esclarecimento, dúvidas ou sugestão.. não se acanhe em entrar em contato com a equipe administrativa (bom Jogo a todos!)

--------------------------------------------------------------------

Lurk
em 27/06/2016 21:43Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Gerenciamento dos Personagens

Corpo Administrativo da FAGWs

Mostrar Spoiler



Segue a lista de personagens que fazem parte do jogo e suas pontuações mensais * (+20)/semana

Mostrar Spoiler: Atualizada 25/12- 2018

Citação:



Lurk
em 27/06/2016 22:03Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
---------------------Ano-2016-----------------------

Circuito I

Mostrar Spoiler: Concluido

-----------------------------------------------------------------

Circuito II

Mostrar Spoiler: concluído

---------------------Ano-2017-----------------------


Circuito III

Mostrar Spoiler: Parcialmente concluído



Em breve ... Circuito IV

Depois de selarem todos os pontos de acesso ao Labirinto dos Desejos e impedirem os planos de Saphyrre, finalmente a escola esta livre da influência do mundo dos sonhos, resta agora lidarem com os espíritos dos pecados e impedir os planos do Orgulho, todas as peças já estão na mesa, será que conseguiram impedir a tempo?

Mostrar Spoiler: Status Resolvido


--- Torneio interracial ---

Mostrar Spoiler: Finalizado 05/2018


___________________________

[direita]Atividades a ser entregue prazo encerrado 08/2018
50 pontos -- (entrega no tópico)
Depois de todos os acontecimentos desencadeados durante o torneio o cômite internacional pressiona a escola questionando a liderança dos irmãos Sakurai e o conselho se reune traçando novas diretrizes pros membros aliados que poderá perpetuar o tratado de trégra e ampliar os esforços pra garantir a paz duradoura ou o dissolve-lo em definitivo reiniciando os conflitos

Todos os professores estarão sobre forte avaliação e dependerão do empenho dos alunos pra que a FAGWs continue sendo um lugar de integração pra forjar uma nova mentalidade social.

Todos devem deslocar seu personagens pro auditório (reunião terá início as 9:00 -- não é pra chegar as 9 se é que me entendem....) a mudança de horário acontecera as 18 hs (hoje) e terão até as 23h pra ajustar o turno quem postar posterior a isso estarão atrasado

* participação obrigatória, cabíveis de desconto de pontuação *


Atividade de Resistencia Mental (Desafio dos Espelhos)
Responsavel: Circe Liz
Os que foram escolhido pela Circe aparecer no bosque ao entardecer ( o que se voluntário)

Mostrar Spoiler


Pela tarde tera aula da Circe veio bem preparados todos pode vir será no bosque (conclusão da confecção dos oráculo)

20/05/1018
Hoje se inícia o tão esperado baile de primavera, o Evento será no Ginásio (Prédio Escolar II)

Imiginem uma decoração incrivel com muitas flores e uma mesa farta de comida e bebidas*(apesar de não haver restrições vai da consciencia de cada um que for de menor ...)

O Show continua com música ao vivo pela cantora Pop Kimberly e uma banda irada pra animar a galera

Boa Festa a todos! (Ou não ... vai saber o que nos aguarda...)

Escreveu @Lolipanda



No horário da tarde (15 h ), aula da Clay, todos os alunos devem se encontrar na entrada da escola no horário. A aula será uma excursão, portanto é bom que estejam preparados afinal vamos para uma area de floresta)


--- Evento Kiss ---
Durante a excursão houve um acidente o desafio pros alunos envolvido será se acostumar ao novo ambiente tendo sua memória e capacidades perdidas e pros demais fica a tarefa de cuidarem de seus colegas.
Status: concluído Com a soma dos esforços a equipe da FAGWs conseguiu desenvolver um antídoto devolvendo as memórias dos alunos junto com um elixir que acelera o metabolismo minimizando os danos causados pela poção da juventude agora tudo depende do esforço pessoal de cada aluno afinal voltar a ser criança nem é tão ruim assim (Atualizem nas fichas os progressos pessoais de seus personagens)
Lurk
em 07/07/2016 23:46Usuário: Lurk

Administrador do Grupo



tópico reservado pra entrega das atividades e relatórios de missões individual ou em grupo conforme forem sendo solicitadas durante o jogo apenas por questão de organização
Lurk
em 14/07/2016 16:43Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
--- Atividade Permanente

Cadastro dos animais para controle de zoonose do professor Kiel


---- Ficha Modelo ----
Citação:

Nome do Animal
Categoria **
(Misticos são criaturas com inteligencia e habilidades não convencionais a meros bichos, interagem com seus donos de forma inteligente e ou/são criação original -- Metamorfo, são criaturas que se convertem em armas, ou podem ser invocados, ou ainda modificam sua forma ao interagirem com seus donos ou por habilidade própria -- Estimação, o nome em sí já diz tudo são apenas criaturas convencionais que servem como pet pra fazer companhia)
Imagem
Descrição das habilidades e necessidades
Nome do dono
*img do dono em Spoiler
Lolipanda
em 14/07/2016 16:58Usuário: Lolipanda
Uma panda...
Nome do Animal- Noir

Categoria- animal silvestre (domesticado)

Imagem


Mostrar Spoiler


Descrição das habilidades e necessidades- Noir como todo morcego consegue voar muito bem, possui uma ótima visão e um sistema de ecolocalizacao ( Algo que quase todos os morcegos possuem como se fossem um outro sentido que o ajudam a localizar coisas em um determinado lugar. ) também é bom em voar e se locomover em lugares escuros.

Ele é um morcego que come frutas , flores e sangue. E que precisa de lugares escuros para dormir.

Nome do dono-Raven Stanford

*img do dono em Spoiler

Mostrar Spoiler
Naname_H_Dark_ - Clan Fantasy
em 14/07/2016 18:10Usuário: Naname_H_Dark_
Filha de Hades
Nome do Animal : Natsu

Categoria: Criatura mitologica

Imagem:



Descrição das habilidades : Por ser um griffon, o mesmo pode correr numa velocidade mais ou menos como a de um Leão, sendo que pode voar assim como um passaro, a pronto de conseguir acompanhar seu dono.

Supas patas da frente são como de um pássaro sendo otimas pra capturar uma presa, e com as patas de traz, pode dar um coice por serem como as de um leão.

Possui uma visão aguçada como as de uma aguia e um otimo olfato. Sendo que se o odor for conhecido ele rapidamente ira a fonte do mesmo.

Necessidades: O griffon come quarquer coisa, sendo que o alimento principal são frutas, legumes e carne. O mesmo possui um gosto pelicular por leite, sendo que seu dono sempre coloca uma tigelinha com essa bebida a ele.

Apesar disso ele pode simplesmente se adaptar com comidas humanas, contanto que não sejam toxicas, o mesmo se alimenta sem problemas.


bonus: é bem inteligente apesar de não ser ao nivel humano. É fiel ao seu dono e sempre o segue pra onde ele vai. Ps: Jinh tambem pode ser considerado seu dono uma vez que tanto o vampiro quanto ele quem fizeram o ovo do bichinho chocar)

Nome do dono: Alucard Espectros Draculey

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Lurk
em 14/07/2016 20:47Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Cadastro



Nome: Kyrk


Categoria: Metamorfica
Descrição Kyrk é uma arma na forma de pássaro na figura de uma fênix pode socorrer seu dono e portar mensagem tendo vontade própria mas ainda com Habilidades e extintos animais, se transmuta em duas Kusarikanas apenas com o toque de sua dona voltando a forma animal na junção dos anéis na ponta sua corrente não tem limite de tamanho e seus elos podem ser desprendidos e utilizados como peça de arremesso




Enquanto animal pode ser alimentada como qualquer pássaro rapineiro **

Pertence ao Kolt e a Yríad (vigiado e lhe fazendo companhia por ordem do lobo)

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Lurk
em 17/07/2016 00:33Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Nome: Butt
Categoria: Mistico


É um ser que adotou a forma de um lagarto alado, possui inteligencia e é capaz de se comunicar com seu dono porém só o faz quando lhe interessa, passando na maioria das vezes apenas como um animal, tem capacidade de restaurar momentaneamente a energia e restabelecer fisicamente com sua mordida, passado o efeito a pessoa volta ao estado anterior
Se alimenta como qualquer lagarto,
Nome do Dono:Sky Said Mohamed
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Hopeless_Lady
em 17/07/2016 18:25Usuário: Hopeless_Lady
I feel like garbage...



Nome do animal:

Yin


Categoria:

Mitológico


Descrição das habilidades e necessidades:

Yin é ágil, forte e rápido, tanto que não possui dificuldades para acompanhar Louise. Além disso, é um ótimo ''rastreador''. Sua habilidade é a de gerar fogo negro.

Ele vê a vampira como uma figura materna, já que a mesma cuida dele desde que o ovo chocou. O dragão sente ciúmes excessivo da ruiva, e geralmente não gosta que outros se aproximem dela.

*Necessidades: a dieta normal de Yin é de 18 peixes por dia, sendo seis de manhã, seis à tarde e mais seis à noite. Odeia enguias, e geralmente pesca sozinho.


Nome do dono:

Louise Sieghart

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Extra:

Yin gosta de brincar correndo atrás de pontinhos brilhantes, assemelhando-se à um gato quando o faz
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Qui Dez 26, 2019 11:07 pm
Prinny_Ilde-kun
em 20/07/2016 21:12Usuário: Prinny_Ilde-kun
Yukkuri shiteitte ne, Dood!

Lauca Lifani


- O ser citado a seguir é meio que.... um funcionário....



Nome: James Clerk Maxwell

Categoria: Animal racional

Imagem:




Descrição das habilidades e necessidades :

Maxwell é o secretario de Lifani, suas habilidades são todas voltadas na área de administração, embora tenha outras sem ligação com seu trabalho atual.

Possui conhecimento de primeiro socorros, é um bom cozinheiro,é um dançarino mediano ,é um bom cantor, já trabalhou como carpinteiro, possui boa mira como atirador de facas, cursou física quando jovem e é um poeta amador.

Suas necessidades básicas são a de qualquer ser civilizado, sendo elas executadas pelo próprio.

Nome da chefe: Lauca Lifani



Mostrar Spoiler
Lurk
em 25/07/2016 16:32Usuário: Lurk

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Pesquisa e descrição de Lutas Medievais
Professor Sepheronth
Nome Yríad Stwart
Mostrar Spoiler


O Hapkidô ou Hapkido é uma arte especializada em defesa pessoal, e aprendizado de técnicas de socos, chutes, rolamentos, escapes, esquivas, torções, técnicas de alongamento e respiração, além de englobar técnicas com armas diversas como bastões, espadas, bengalas, facas, leques. ...



Lurk
em 14/08/2016 13:18Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
--------- Antagonistas ----------

Mostrar Spoiler: Vilões (Fase 1)


Mostrar Spoiler: Fase II


Mostrar Spoiler: Fase III


Fase IV (Temos Vagas!)

Vilão 1
Lurk
em 20/08/2016 19:16Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Pesquisa e Descrição de Lutas Medievais
Professor Sepheronth
Nome Sky Said ...
Mostrar Spoiler

**Treino em Dupla : Keenan**
Escreveu Capoeira

"Honrarás o sangue derramado de teus pais e lutaras pela liberdade de teus descendentes"



A capoeira ou capoeiragem é uma expressão cultural que mistura arte marcial, esporte, cultura popular e música. É caracterizada por golpes e movimentos ágeis e complexos, utilizando primariamente chutes e rasteiras, além de cabeçadas, joelhadas, cotoveladas, acrobacias em solo ou aéreas.

Uma característica que distingue a capoeira da maioria das outras artes marciais é a sua musicalidade. Praticantes desta arte aprendem não apenas a lutar e a jogar, mas também a tocar os instrumentos típicos e a cantar.






Mostrar Spoiler: "Outros movimentos em estudo"
Lolipanda
em 20/08/2016 20:57Usuário: Lolipanda
Uma panda...
Pesquisa e descrição de Lutas Medievais

Professor: Sepheronth

Nome: Charllote Haze

Treino em Dupla : Mikasa

Mostrar Spoiler


A esgrima é um desporto que evoluiu da antiga forma de combate, em que o objetivo é tocar no adversário com uma lâmina ao mesmo tempo que se evita ser tocado por ele. Existem três disciplinas de esgrima: o florete, a espada e o sabre, diferindo não só no formato da lâmina mas também nas zonas do corpo onde um toque é válido e também como as armas funcionam.




Lurk
em 22/08/2016 15:01Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Circuito I


Segue cadastro permanente dos animais *

Tarefas pendentes -- desconto 20 pts a não postagem -
Ficha de Auto conhecimento (Shion)
Já entregaram(Sky*, Keenan*)
Pesquisa de estilo de luta (Sepheront)
Já entregaram: (Yríad, keenan,Sky e Charllot)

Os demais estão pendentes...o desconto segue mensal até o cumprimento da atividade **
(Isentos de desconto até 1/10: Antamartok, Erick, Nammu*,Katherine, Valkoi*e demais que chegarem posteriormente)
Lurk
em 25/08/2016 15:02Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Procedimentos de Emergencia
Professora Shion May

Aluno: Sky Said...
Mostrar Spoiler

Escreveu Primeiros Socorros

"Acidentes ocorrem a qualquer hora, em qualquer lugar e com qualquer pessoa. Devemos estar preparado pra enfrentá-los, e da melhor maneira possível"



Os primeiros socorros referem-se ao atendimento temporário e imediato de uma pessoa que está ferida ou adoeceu repentinamente. Também podem envolver o atendimento em casa. Trata-se de procedimentos de emergência, os quais devem ser aplicados a vítimas de acidentes, mal súbito ou em perigo de vida, com o intuito de manter sinais vitais, o socorro tende a ser prestado sempre que a vítima não tem condições de cuidar de si própria, recebendo um primeiro atendimento e logo acionando-se o atendimento especializado

Todo procedimento de primeiros socorros deve começar com a avaliação das condições da vítima. Sua avaliação é particularmente vital para fornecer a ajuda correta à vítima, diante de um acidente, qualquer pessoa com pouco conhecimento e técnica pode prestar os primeiros socorros e evitar o agravamento do problema

O desmaio é provocado por falta de oxigênio ou açúcar no cérebro, a que o organismo reage de forma automática, com perda de consciência e queda do corpo. Tem diversas causas: excesso de calor, fadiga, falta de alimentos, etc, e é caracterizada por palidez, suores frios, falta de forças e pulso fraco. Recomenda-se deixar a vítima em estado de repouso, deitada, sempre acomodando-a.

Hipoglicemia é uma diminuição no nível de glicose no sangue. O termo literalmente significa "pouco açúcar no sangue" Ela pode produzir uma variedade de sintomas e efeitos, mas o principal problema resulta do fornecimento inadequado de glicose para o cérebro, resultando em alteração de sua função (neuroglicopenia). Os efeitos podem variar desde disforia leve até convulsões, perda de consciência e lesão cerebral permanente e morte
Entre as causas estão a produção excessiva de insulina (hiperinsulinemia), erro inato do metabolismo, medicamentos, álcool, deficiências hormonais, jejum prolongado, alterações do metabolismo associadas com infecção e falência de órgãos. Procure sempre encontrar a causa de uma baixa glicemia
O açúcar sanguíneo pode subir ao valor normal em minutos da seguinte forma: consumindo (por conta própria) ou recebendo (por outrem) 10-20 g de carboidrato. Pode ser em forma de alimento ou bebida caso a pessoa esteja consciente e seja capaz de engolir. Essa quantidade de carboidrato está contida nos seguintes alimentos:

100-200 mL de sumo de laranja, maçã ou uva
120-150 mL de refrigerante comum não dietético
uma fatia de pão
quatro biscoitos do tipo cracker
uma porção de qualquer alimento derivado de amido
uma colher (sopa) de mel
O amido é rapidamente transformado em glicose, mas a adição de gordura ou proteína retarda a digestão. Os sintomas começam a melhorar em 5 minutos, embora demore 10-20 min até a recuperação completa. O abuso de alimentos não acelera a recuperação e se a pessoa for diabética isto simplesmente causará uma hiperglicemia mais tarde.

Se a pessoa está sofrendo de efeitos severos de hipoglicemia de maneira que não possa (devido a combatividade) ou não deva (devido a convulsões ou inconsciência) ser alimentada, pode-se dar a ela uma infusão intravenosa de glicose ou uma injeção de glucagon..

O estado de choque é uma situação em que algumas alterações no corpo podem levar à morte. O caso de vítima de estado de choque manifesta-se de diferentes formas. A vítima pode apresentar diversos sinais e sintomas, ou apenas alguns deles, dependendo da intensidade de cada caso. O quadro clínico é praticamente o mesmo, não importa a causa que desencadeou o estado. Tal estado é uma situação grave, acontece quando o fluxo de oxigênio para as células do corpo diminui ou para por completo

A entorse é uma lesão nos tecidos moles (cápsula articular e/ou ligamentos) de uma articulação. Manifesta-se por uma dor na articulação, gradual ou imediata, um inchamento na articulação lesada e pela incapacidade do lesado para mexer a articulação.

As entorses se originam de movimentos bruscos, traumatismos, má colocação do pé ou de um simples tropeçar que force a articulação a um movimento para o qual ela não está preparada. Pode igualmente acontecer de uma intensa tração, a que o ligamento seja submetido, provocar o seu estiramento ou ruptura e que isso chegue a arrancar um pequeno fragmento ósseo.

Uma fractura é caracterizada por uma dor intensa no local, inchaço, falta de força, perda total ou parcial dos movimentos, e encurtamento ou deformação do membro lesionado.

Em caso de fratura ou suspeita de fratura, o osso deve ser imobilizado. Qualquer movimento provoca dores intensas e deve ser evitado.




Lurk
em 30/08/2016 14:23Usuário: Lurk

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Atividade: Procedimentos de Emergência
Professora: Shion May
Aluna: Yríad Stwart
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O que fazer em caso de mordidas do Wolfs ou animais Silvetres



...Como em todo o atendimento de emergência é preciso primeiro lidar com os riscos priorizando o Eu(não dá pra ser mais um no acidente) quem estiver por perto ou os colaboradores, e então a vitima ...

Com isso em mente vale lembrar que a gravidade de mordidas de animais não é apenas o machucado em si mais as infecções e consequências que poderão acontecer em decorrecia ao incidente, no caso de animais deve-se entrar em contato com o departamento de zoonose e após o atendimento encaminhar a vitima pra receber as vacinas e antibióticos de amplo espectro ... pois o animal deve ser monitorado; com Wolfs o risco é a licantropia e outros fatores peculiares e o cuidado deve ser redobrado.

O procedimento padrão é assepsia, de preferencia com água em abundancia e sabão neutro... não podendo assim pode ser feita com soro e iodo após limpar bem o local da ferida providenciar uma bandagem ... ((nunca tente suturar a ferida como nos cortes e outros machucados deixe isso pra o atendimento especializado devido ao motivo já ressaltado anteriormente por se tratar de risco infectológico, esse tipo de procedimento dificultaria o atendimento posterior))

Se a mordida for muito extensa também deve se atentar pro sangramento ... após a assepsia coloque gases pressionando o local acrescentando mais e nunca substituindo isso ajudará na coagulação e então enfaixe procurando o atendimento especializado ....

A vitima e o machucado devem ser monitorados por um período de até 15 dias atendendo as medicações recomendadas (as demais doses das vacinas e antídotos prescritos)




Lolipanda
em 31/08/2016 17:56Usuário: Lolipanda
Uma panda...
Procedimentos de Emergência

Professora: Shion May

Aluna: Raven Stanford

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Como o próprio nome sugere, primeiros socorros, são os procedimentos de emergência que devem ser aplicados à uma pessoa em perigo de vida, visando manter os sinais vitais e evitando o agravamento, até que ela receba assistência definitiva. O socorro deverá ser prestado sempre que a vítima não tiver condições de cuidar de si própria, recebendo um primeiro atendimento e logo acionando-se o atendimento especializado.

Queimaduras –

As queimaduras são lesões causadas no organismo por algum tipo de agente físico e podem ser classificadas em três tipos, sendo eles: As queimaduras são lesões causadas no organismo por algum tipo de agente físico e podem ser classificadas em três tipos, sendo eles: térmica, elétrica e química.

Queimaduras térmicas são as que ocorrem em decorrência do contato do corpo com alguma fonte de calor e são as mais comuns. Queimaduras elétricas são aquelas geradas por algum tipo de descarga elétrica recebida pelo corpo, e as queimaduras químicas são aquelas que ocorrem quando o corpo é submetido ao contato com substâncias cáusticas como, por exemplo, ácidos e produtos químicos corrosivos.

As queimaduras recebem uma classificação também quanto ao grau de profundidade do dano causado à pele lesada, que podem ser:

- Queimadura de primeiro grau

Atinge a camada mais superficial da pele e pode causar vermelhidão e ardência. Causada normalmente por exposição prolongada ao sol ou contado rápido com alguma chama ou região aquecida

- Queimadura de segundo grau

Atinge a região secundária da pele (derme e epiderme) com o aparecimento de bolhas na região afetada, causada pela mudança drástica de temperatura na região afetada.

- Queimadura de terceiro grau

As queimaduras de terceiro grau caracterizam-se por atingir uma área profunda da pele, podendo incluir até o tecido ósseo, e costuma apresentar uma necrose no local afetado. É o tipo de queimadura mais profundo e mais grave.

O que fazer em queimaduras de –

Primeiro grau –

- Lavar o local afetado com água fria ou soro fisiológico corrente em abundância até a dor se amenizar. Passar uma pomada para queimaduras logo em seguida se precisar.

Segundo grau-

- Resfriar a área afetada com água fria ou soro fisiológico em abundancia até, lavando o local em seguida com sabão neutro ou um antisséptico sem esfregar. Colocar uma gaze úmida após resfriar o local e a dor ter diminuído e manter o curativo durante 48 após a lesão. Não se deve estourar as bolhas nem mexer na pele da queimadura.

Terceiro grau –

Resfriar o local com soro ou água fria corrente até amenizar a dor, e depois lavar cuidadosamente sem esfregar o local atingido, com sabão neutro ou antisséptico. Se a área afetada for extensa deve se manter a vítima enrolada em um pano umedecido com água fria ou soro fisiológico. Nesse caso por se tratar de uma queimadura mais grave a vítima deve ser encaminhada para um atendimento médico o quanto antes.

O que não se deve fazer em queimaduras:

1-Retirar qualquer pedaço de roupa ou tecido que porventura ficarem agarrados à pele da vítima;
2-Estourar as bolhas que se formaram, nem retirar a pele das que já estouraram;
3-Aplicar gelo sobre as queimaduras, pois ele também causa queimaduras;
4-Aplicar receitas caseiras como: manteiga, creme dental, entre outros.


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Lurk
em 01/09/2016 12:05Usuário: Lurk

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Professora: Shion May

Aluno: Sky Said
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Escreveu "Socialização:"

"Podemos curar qualquer mal com dois remédios o tempo e o silêncio"


**Essa atividade foi efetuado como forma de socialização e auto conhecimento, inicialmente foi pedido pra que pensasse em algo que nos enfraquecia, outro que nos fortalecia e um gosto pessoal**

Isso me fez perceber que possuo um certo distanciamento das pessoas embora me preocupe profundamente com o bem estar do grupo, não permito que os outros se aproxime muito de mim, não sei bem o porque dessa atitude... essa atividade em particular me fez repensar minha postura...

Enfraquece: Instabilidade Emocional || Álvaro || devido sua capacidade de ler a mente das pessoas e poder manipular as informações em combate
Fortalece: Contato com o Meio*Trabalhar em Colaboração || Keenan || embora possa trabalhar melhor com qualquer um e conheça alguns do grupo a muito mais tempo, nos dois temos muitas coisas em comum e a ajuda é reciproca devido suas habilidades particulares tornando nossa parceria algo potencialmente problemático pra quem tentar nos enfrentar
Gosto pessoal: -- x -- (não me recordo)*Ajudar no bem estar dos demais || Raven || foi quando ela estava cuidando de mim, que me dei conta que realmente gosto de fazer isso é praticamente o que faço na maioria do meu tempo ...

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Qui Dez 26, 2019 11:11 pm
Lurk
em 11/09/2016 02:44Usuário: Lurk

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-- Gerenciamento da entrega de tarefas --

Cadastro de animais (Kiel) .. esses são os únicos oficiais do jogo os demais que constam nas fichas serão futuramente adquiridos mediante pontuação ...
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Mostrar Spoiler: 2016 -- Status concluído


Mostrar Spoiler: 2017


Novo Tópico pra atualização das fichas dos personagens aceitos...
Fichas de Nivelamento
Lurk
em 11/09/2016 02:49Usuário: Lurk

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Nome: Cyaris
Categoria: Mistico
É um Coualt uma espécie de serpente emplumada, devido sua inteligencia e dedicação para o bem, costumam ser adorados como divindades (cultura asteca)
vive na área de lazer por gostar de ambiente de floresta quentes

Dono: Instituto FAGWs cuidador Professor Kiel, e estagiários*
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em 11/09/2016 03:14Usuário: Lurk

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Theslan (M), Thunder , Wind, Storm (F)


São Thestral, um tipo de cavalo alado, a maioria de sua anatomia é idêntica a um cavalo, excluindo as suas grandes asas que brotam de suas costas. Ao contrário do Abraxan , uma outra raça de cavalos alados, as asas de testrálio não possuem pena nem plumagem está mais pra couro semelhantes aos de morcegos.

Seu corpo é esquelético e sua face apresenta um aspecto reptiliano.coberto por uma lustrosa e brilhante camada translúcida Esta pele lisa e escura é um pouco escorregadio e tão fina que os ossos de testrálio estão claramente definidos através de toda a extensão de seus corpos elegantes.

Dono: Shion May
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Lurk
em 29/09/2016 14:00Usuário: Lurk

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Atividade de Procedimentos de Emergência
Professora Shion May

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Aluno: Erick Mellor:


Primeiros Socorros


Entendimento
O corpo é feito para se mover e os músculos são responsáveis pela realização desta ação através de sua contratação, alongamento e flexão, que permite rodar as articulações. Os músculos são ligados a cada lado da articulação e ao osso por cordões resistentes de tecido conjuntivo chamados tendões.
Uma lesão ocorre quando a unidade do tendão do músculo se estira ou rompe. A razão mais comum é seu uso excessivo e o estiramento muscular.
O primeiro sintoma de uma lesão de entorse ou uma distensão é a dor. Outros sintomas comuns incluem inflamação e espasmos, que podem durar de minutos a várias horas após a lesão.
A dor é sempre um sintoma que indica que algo não está funcionando como deveria e é a mensagem de aviso do cérebro para um músculo ou articulação que devem ser protegidos para evitar danos maiores. No trabalho, exercícios ou esporte, a dor pode ocorrer após um incidente específico ou progredir gradualmente depois de muitas repetições de um movimento.
O inchaço geralmente ocorre no local da lesão, mas pode demorar de minutos a horas para ser notado. Sangramentos (como hematomas na superfície da pele) podem levar algum tempo para aparecer. Por causa da dor e o inchaço, o corpo começa a favorecer a parte lesada e isso pode fazer com que os músculos que circundam a área se contraiam causando espasmos.
Tratamento:
Consiste em duas etapas a primeira seria o repouso e imobilização seguida de reabilitação e varia de acordo com a extensão e gravidade das lesões podendo ser aliviada com compressas de gelo ou medicação apropriada* até passar por procedimentos cirúrgicos, algumas lesões pode exigir o uso de gesso ou talas de fibra de vidro.

Qual o prazo de recuperação?
Depende da gravidade da entorse. Os ligamentos têm a vascularização regular e cicatrizam lentamente. O reparo é feito por tecido fibroso e colágeno. O prazo é:

Grau I – uma a duas semanas de crioterapia (gelo), mais compressão, elevação, mais fortalecimento muscular e propriocepção (fisioterapia).
Grau II - imobilização de três a quatro semanas. Após faz-se: crioterapia, mais fortalecimento muscular e propriocepção.
Grau III – cirúrgico com recuperação de oito a 12 semanas

Quais são as opções de tratamento?
A cirurgia não é necessária na maioria dos casos. Mesmo em entorses graves, esses ligamentos vão curar sem cirurgia. O grau da lesão é que irá ditar o tratamento. Talvez, mais importante é a capacidade do paciente para suportar o peso. Aqueles que podem suportar o peso mesmo após a lesão são susceptíveis de voltar muito rapidamente para jogar e praticar esportes, desde que fiquem estáveis. Aqueles que não podem andar necessitam de imobilização e provavelmente fortalecimento através de fisioterapia.

Em geral, o tratamento nas primeiras 48 a 72h consiste em descansar o tornozelo, gelo de 20 minutos a cada duas a três horas, compressão, imobilização e elevação. O que significa que o posicionamento da perna e do tornozelo para que os dedos estão acima do nível do nariz do paciente. Aqueles pacientes que não podem suportar o peso são melhor tratados em uma bota removível até que eles possam pisar confortavelmente.

A fisioterapia é um dos pilares. Os pacientes devem aprender a fortalecer os músculos ao redor do tornozelo, particularmente os fibulares. A cirurgia é raramente indicada, mas podem ser necessária num paciente que tenha danos na cartilagem ou outras lesões relacionadas. Ligamentos só são reparados ou reforçados em casos de instabilidade crônica na qual os ligamentos não cicatrizaram e/ou permanece a dor após tentativa de tratamento conservador.

Entorses e distensões são causadas por acidentes, o que torna algo difícil de ser evitado, uma vez que ninguém tem a intenção de ferir com antecedência, mas existem algumas práticas que podem ajudar a prevenir lesões.
Os músculos precisam ser aquecidos e alongados antes do exercício. Um programa de aquecimento e alongamento é útil para minimizar o risco de lesões, mesmo para tarefas simples. Além disso, é preciso usar um calçado adequado para práticas esportivas.

As pessoas cujos tornozelos torcem com facilidade podem evitar as lesões subsequentes utilizando aparelhos ortopédicos, meias elásticas para os tornozelos e colocando dispositivos no calçado para estabilizar o pé e o tornozelo, como os estabilizadores com velcro ou tapes. Além disso, devem fazer fisioterapia para restabelecer o movimento, fortalecer os músculos que agem no tornozelo e melhorar o equilíbrio através de exercícios de propriocepção, treinos em terrenos irregulares (com supervisão de um profissional da área )
Lurk
em 29/09/2016 21:14Usuário: Lurk

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Arte de Luta Medieval
Prof Sepheront

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Erick Mellor:




Muay Thai ou boxe é a arte de confronto com o corpo usando punhos, cotovelos, joelho e canela pra golpear o adversário, no entanto por conta do impacto violento dos golpes as regras de confronto foram sendo modernizadas até se chegar ao estilo esportivo atual com luva os rounds

Golpes:
Jabmael ou jabe: Golpe frontal com o punho que está a frente na guarda.
Direto: Golpe frontal com o punho que está atrás na guarda.
Cruzado: Golpe desferido pelo lado para acertar a lateral do oponente.
'Hook _"ou gancho"': Golpe desferido em movimento curvo do punho
Uppercut: golpe desferido de baixo para cima visando atingir o queixo do oponente.
Jab-direto: desfere-se socos com ambas as mãos uma após a outra.

Quando um golpe derruba o adversário no chão é considerado um Nocaute (Knockout OK) acontece que se um oponente estiver visivelmente atordoado a luta pode ser interrompida sendo considerado um nocaute técnico -TOK

Sequencia estudada:
Boxe:
Muay Thai:
Lurk
em 08/10/2016 13:09Usuário: Lurk

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Redenção
Professor Mist AllMemory
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Aluno:Erick Mellor:


Não sei se é valido, mas no meu caso escolhi algo do qual já estou tendo oportunidade de mudar ...

Sou um Golmer da facção dos lutadores minha aldeia fica nos limites da capital, então todos que tem destaque acadêmico tem seus destinos traçados e ganham um passe pra fazer parte do pelotão de elite da guarda na capital... Soldado raso, essa era toda a aspiração que me aguardava, não que ser Recruta seja algo ruim, acontece que se espera mais da vida então no dia da minha graduação não estava tão animado

Foi meu primo Trevor que me mostrou uma luz... e também o desafio , que estava entre os dez melhores da minha turma, isso não era novidade pra ninguém, mas se naquela prova eu conquistasse o primeiro lugar da minha turma e tivesse as melhores pontuação de todas as graduações não era a capital que me aguardava ...

bom se tivesse todo o conhecimento atual teria me esforçado muito mais, assim desde o inicio do semestre, aproveitado tudo que tinham a oferecer, se hoje estou aqui foi por que tive essa oportunidade impar
Lurk
em 08/10/2016 13:56Usuário: Lurk

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Autoconhecimento
Professora: Shion May
Aluna Yríad Stwart
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Citação:
Nome: Yríad Stwart
Me fortalece ... comer
Me incapacita eletricidade ...
gosto particular ... Estar com os amigos


Bom pensar em coisas e depois pessoas que tenham aquela capacidade foi um tanto complicado ... mais vai nessa

Comer (indiscutível) não mudo, não conheço ninguém que manda bem na cozinha, mas o Inaba supera reinando sozinho no topo dos maiores comilões que existe...

Certa vez lutei com Kaito e olha até hoje estou ainda pensando em como me proteger dessa fraqueza, mas esse eu mudo Escolhi o keenan, pois além de explosivos barulhentos o golmer tem uma de sonífero e ai só no outro dia pra pegar os dados da placa
Com certeza estar entre os amigos ... é "Nóis" eu e Chai, llo(Charllot)
WhiteAnngel
em 09/10/2016 00:19Usuário: WhiteAnngel
The winter is coming
Nome do Animal: kira

Categoria: misticos



Descrição das habilidades e necessidades: possui uma forte ligação com o dono podendo se comunicar telepaticamente com o mesmo, sendo os olhos e ouvidos de kaito na terra, pode se fundir com o elemento dominado por Kaito faznedo com que sua forma, força, velocidade e percepção aumentem



pode ser alimentado com qualquer tipo de carne, precisa de agua e descanso

Nome do dono: kaito

*img do dono em Spoiler

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Lurk
em 09/10/2016 10:35Usuário: Lurk

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Atendimento de Emergência
Professora: Shion

Aluno: Devon:
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Com a possibilidade de surgirem situações de emergência, cada vez mais a preparação individual prévia tem um papel muito importante na sobrevivência e no conforto nas primeiras horas ou dias, conforme a situação.

Deve existir uma mochila ou mala para auxílio em situações de emergência, que necessita, previamente, de uma análise feita pelo próprio individuo, avaliando as suas necessidades. Em situações de catástrofe natural, e ou acidente caberá ao indivíduo assegurar, nas primeiras horas ou dias, a sua própria sobrevivência.

Pra tanto tudo deve estar numa mochila ou mala arrumada num lugar de fácil acesso em caso de emergência. Aconselha-se que seja leve, de forma a ser transportada por uma pessoa. Deve também estar pensada para assegurar as necessidades básicas das primeiras 72 horas.

aconselha-se ter copias plastificadas da documentação de identificação inclusive mapas do local, Alimentos e líquidos para as primeiras 72 horas, tais como barras energéticas, água engarrafada (tendo em conta a ingestão de 2 litros/dia), comida enlatada diversa; Agasalhos; Saco cama; Artigos de higiene pessoal; Proteção auditiva; Lanterna com baterias extra; Rádio portátil com baterias extra; Apito; Faca de bolso tipo canivete suíço; Sacos de plástico de vários tamanhos; Isqueiro e velas; Telemóvel. e itens de primeiros socorros pra lidar com ferimentos

Kit que o Lord Sepheront me deu pra levar comigo sempre:

Compressas de lavagem; Cotonetes secos; Toalhinhas de limpeza; Ligaduras sortidas; Ligadura de gaze; Luvas de proteção; Tesoura. termômetro, medicações opcionais( Analgésicos (paracetamol, ibuprofeno); Reserva de medicação habitual, para o tempo previsto; Protetor solar (30 ou superior); Batom protetor dos lábios; Repelente; Máscaras contra poeira, pó e partículas;

Kit montado por mim com ajuda do Lord Sepheront:

Lolipanda
em 11/10/2016 20:06Usuário: Lolipanda
Uma panda...
Atividade de procedimentos de Emergência

Professora Shion May

Aluna: Charlotte Haze

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Desmaios são quedas causadas por um estado de semiconsciência ou inconsciência repentina, quando o cérebro deixa de receber a quantidade necessária de oxigênio ou açúcar para manter suas funções plenamente ativas. O desmaio pode ser ocasionado por diversas razões como calor, longos períodos sem ingerir alimentos, cansaço, emoções muito fortes, etc.
Identifica-se a pessoa com palidez, pulsação baixa, suor frio, fraqueza, entre outros; assemelha-se em sintomas com o estado de choque.

O que fazer em casos de desmaios?


-Se a pessoa estiver prestes a desmaiar; sentá-la com a cabeça entre os joelhos e as penas formando um ângulo, ou deitá-la com as pernas levantadas;

Molhar a testa da pessoa com água fria;

-Afrouxar as roupas da vítima;

-Se a pessoa já se encontrar desmaiada, deve-se deitá-la na PLS (Posição Lateral de Segurança), de preferência com a cabeça ligeiramente mais baixa que as pernas;

-Afrouxar as roupas da vítima e mantê-la de forma confortável e aquecida;

-Assim que a vítima recobrar seus sentidos, recomenda-se que se dê algo açucarado para tomar, para recuperar os níveis de açúcares perdidos os quais podem ter sido a causa do desmaio (vale lembrar que o consumo excessivo de açúcar em situações extraordinárias como a de um desmaio, não acarreta em prejuízo para o organismo);

-Caso a pessoa não recupere os sentidos, deve-se administrar uma espécie de pasta feita com água e açúcar, com pouca água e mais açúcar. Esta “pasta” deve ser colocada debaixo da língua da pessoa mesmo inconsciente, e aguardar o socorro médico;

-Não se deve dar nada para tomar à vítima que ainda estiver inconsciente, pois ela pode se afogar ou engasgar com os líquidos, devido ao estado de inconsciência.

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Lurk
Mensagens : 3519
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Lurk
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Qui Dez 26, 2019 11:18 pm
Lurk
em 12/10/2016 01:01Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Atividade:Redenção
Professor Mist AllMemory

Aluno: Sky Said
Esconder Spoiler


Sky:


Citação:

"A única coisa que podemos fazer é acreditar que não vai se arrepender da escolha que fez"

As coisa ficaram confusas... sempre considerei a vida como uma jornada que não tem volta, assim como o tempo logo foi um exercício complicado. pensei em três momentos que fariam muita diferença em meu modo de ser refletindo, poderiam ter bons finais

Um deles seria ter vivido com meus pais biológicos, não sei muito deles, mas é algo que já considerei, consigo me imaginar desde pequeno tendo contato com a cultura do meu clã, sendo ensinado na arte de feitiços ... seria interessante impressionar as pessoas, outras possibilidade, acontece que nem mais seria o Sky Said... pois não teria convivido com as pessoas incríveis que vivem no monastério ao qual devo praticamente tudo que sou ao meu tutor Mohamed

Sem alterar esse fato do qual as vezes sinto falta, pensei em outro momento decisivo em minha vida que foi conhecer Kaena... se soubesse tudo que sei hoje, definitivamente não teria permitido que me conquistasse com sua ingenuidade também evitaria de ter passado momentos angustiantes ... sendo assim teria me apaixonado por outra garota, não consigo saber como teria sido ... pude experimentar um pouco quando desisti de esperar, quem sabe estaria vivendo uma vida feliz ao lado de Riiko ... até agora não entendo o que foi que aconteceu ...

...E então não consigo deixar de citar Skylet... apesar de todos os alertas possíveis, confiei em suas palavras, dizem que certas coisas por mais que sejam parecidas, nunca se aprendem e outra vez me envolvi com a pessoa errada ainda doí ...

Cheguei a conclusão que realmente não tenho outro arrependimento sem ser o de ter amado com sinceridade, e quer saber?... Imagino que faria tudo outra vez, apenas pra ver o sorriso no rosto, de fato permitiria que me machucassem só pra garantir que estivessem bem...

Como posso dizer isso?... considerando tudo percebi que não é o resultado que importa, e sim os momentos, e apesar de tudo ainda sou capaz de amar, me apaixonei e espero o melhor dessa relação... uma coisa é certa minha redenção se encontra no presente, em viver de forma diferente o hoje.

Obrigado por me fazer refletir

Naname_H_Dark_ - Clan Fantasy
em 12/10/2016 18:41Usuário: Naname_H_Dark_
Filha de Hades
Atividade de procedimentos de Emergência

Professora Shion May

Aluno: Alucard Espectros Draculey


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Como tratar hemorragias

Todos os planos de tratamento de hemorragias devem ser traçados com seu médico, enfermeira ou equipe de tratamento da hemofilia.

Para pessoas com inibidores, seu médico, enfermeiro ou equipe de tratamento devem ser alertados sobre todas as hemorragias, — independentemente do local em que ocorrerem. Informe-os sobre o que está sendo feito para controlar o sangramento e siga as orientações fornecidas por eles.

Orientações gerais de tratamento
Essas são as orientações gerais para o tratamento de sangramentos que não oferecem ameaça à vida. Essas diretrizes não substituem a orientação profissional. Desenvolva um plano para o tratamento de hemorragias com seu médico, enfermeira ou equipe de tratamento da hemofilia e siga suas orientações em caso de sangramento.

Trate precocemente. Você pode reconhecer os primeiros sinais de hemorragia, como formigamento, dormência, ou aura — uma sensação indescritível de que um sangramento está acontecendo.

Isso pode acontecer mesmo antes que os sinais físicos de um sangramento possam ser observados. Confie nessa sensação, pois o tratamento nessa fase ajudará a conter o sangramento no início — e minimizará lesões teciduais e dano articular.
Trate completamente. Controlar o sangramento é o principal objetivo. Mas o tratamento não acaba aqui.

Uma vez que você e seu médico, enfermeira ou equipe de atendimento estão confiantes de que o sangramento foi controlado, movimente e exercite a articulação ou região. Use o plano que você desenvolveu com seu fisioterapeuta. Devolver a mobilidade para a região é importante.

A fisioterapia é importante por duas razões: condiciona o corpo a ajudar na prevenção de hemorragias e melhora a recuperação.

Dispositivos ortopédicos podem fornecer apoio e facilitar os movimentos, de modo que podem ser úteis para aliviar a tensão sobre os músculos e articulações.
Prepare-se para emergências. Hemorragias nem sempre acontecem em casa. Você deve sempre carregar a identificação de fácil acesso que afirma claramente seu diagnóstico, status de inibidor, tipo de medicamentos usados ??e as informações de contato do seu médico, enfermeira ou equipe de tratamento da hemofilia.

Isso ajudará os médicos no serviço de emergência a agirem rapidamente e de forma eficaz. Em caso de viagem, nossas dicas o ajudarão a se preparar para a estrada.
Converse sempre com seu médico, enfermeira ou equipe de tratamento da hemofilia se você sentir dor nas articulações.

O que fazer quando você tiver uma hemorragia
Os procedimentos básicos de primeiros socorros se aplicam a pessoas com hemofilia, assim como a todas as outras. Hemorragias em pacientes com inibidores devem sempre ser tratadas sob a orientação de seu médico, enfermeira ou equipe de tratamento da hemofilia.

RGCE (repouso, gelo, compressão e elevação) é uma estratégia de tratamento importante durante o controle de hemorragias articulares e musculares. Pode ajudar a conter o sangramento mais rapidamente. Pode também reduzir a quantidade de fator de coagulação necessária para conter hemorragias difíceis.





Quando procurar atendimento de emergência
Você deve buscar atendimento de emergência médica se:

Tiver sangramento abdominal, na cabeça ou no pescoço (caso tenha ocorrido uma lesão ou não)
Expelir sangue nas fezes ou vomitar sangue
Houver perda de sensibilidade em um braço ou uma perna
Sofrer um acidente com trauma
Experimentar qualquer sangramento incomum
Experimentar um sangramento e não conseguir acessar uma veia ou aplicar o fator em casa
Saiba mais sobre cuidados de emergência >>
Tome cuidado para evitar
Hemorragias podem ser dolorosas. Ao controlar a dor, porém, é extremamente importante evitar a ingestão de aspirina, medicamentos anti-inflamatórios não esteroidais (AINES) — como ibuprofeno —ou qualquer medicação contendo AAS (ácido acetilsalicílico) enquanto o sangramento estiver ocorrendo. Tais medicamentos para dor podem prolongar a hemorragia, por isso é melhor evitá-los.

Fale com seu médico, enfermeira ou equipe de tratamento da hemofilia se você sentir dor nas articulações.

Kit de Primeiros Socorros:





Naname_H_Dark_ - Clan Fantasy
em 12/10/2016 19:03Usuário: Naname_H_Dark_
Filha de Hades
Atividade: Pesquisa e Descrição de Lutas.

Professor: Sephiroth.

Aluno: Alucard Espectros Draculey

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O Kenjutsu



Existem vários estilos de kenjutsu. Os primórdios da arte remontam ao período Kofun da história japonesa, com registros sobre o Kashima-no-Tachi , ou "espada de Kashima", supostamente ensinada aos soldados Sakimori (??) que eram destacados para proteger as fronteiras contra ameaças externas. A evolução do kenjutsu se deu basicamente na região de Kashima, Ibaraki, onde havia sete estilos sob a supervisão de sete sacerdotes xintoístas, e na região de Quioto, onde havia oito estilos sob a supervisão de oito monges budistas.

Os estilos de kenjutsu como conhecidos hoje foram tomando forma no período Muromachi (séculos 15 e 16), em particular no período Sengoku. Existem basicamente quatro estilos (alguns definem três) que foram a fonte da grande maioria dos estilos criados posteriormente:

Shinkage-ryu, criado por Kami-izumi Ise-no-kami Hidetsuna a partir do Kage-no-nagare , criado por Aisu Ikôsai Hisatada;
Tenshinshôden Katori Shintô-ryû, criado por Iizasa Chôisai Iga-no-kami Ienao ,o Kasumi Shinto Ryu e o Kashima Shinto Ryu;
Chûjô-ryû, criado por Chujô Hyôgo-no-kami Nagahide ;
Nen-ryû, criado pelo monge Nen-ami Jion , em particular o estilo Maniwa Nen-ryû .
O número de estilos de kenjutsu existentes teve uma grande expansão durante o período Edo (séculos XVI a XIX), registrando-se mais de 500 estilos de kenjutsu em seu auge. Foi nessa época que se começou a praticar kenjutsu com a shinai, a espada de bambu, e com o bogu, a armadura, no que foi o precursor do kendo moderno.

O Kenjutsu atingiu seu apogeu durante o período Edo (Ironicamente, um período de 200 anos de paz). Muitos praticantes do Kenjutsu começaram a questionar se uma compreensão mais elevada poderia ser conseguida não apenas com a prática mas também com o estudo da espada. Com o passar dos séculos surgiram centenas de estilos de Kenjutsu, muitos deles existentes ainda hoje. Estas escolas (em japonês ryu), conservam as técnicas de seus fundadores na forma de kata, seqüências de movimentos em combate que visam preparar os praticantes para todas as situações que encontrará no combate.


Kata de kenjutsu do estilo Niten Ichi Ryu
Alguns dos principais estilos de kenjutsu que se desenvolveram no período Edo foram:

Niten Ichi Ryu, criado por Miyamoto Musashi;
Yagyu Shinkage Ryu, criado por Yagyu Muneyoshi, a partir do Shinkage Ryu de Kami-izumi Ise-no-kami Hidetsuna;
Ittô-ryû, criado por Itô Ittôsai Kagehisa, a partir do estilo Toda-ryû, que é a linhagem legítima do estilo Chûjô-ryû, criado por Chujô Hyôgo-no-kami Nagahide.
Suio ryu, de Mima Yochizaemon
Com a restauração Meiji, no fim do século XIX, e a proibição do porte de espadas, vários estilos acabaram desaparecendo, fato que se repetiu após a derrota japonesa na Segunda Guerra Mundial. Mas ainda existem vários que sobreviveram até os dias de hoje.

Atualmente, existem duas organizações, a Nihon Kobudô Kyôkai e a Nihon Kobudô Shinkôkai que congregam vários dos estilos de kenjutsu existentes atualmente.

Em diferentes países, existem federações locais. No Brasil existe a CBKob (Confederação Brasileira de Kobudo), antiga CBKen (Confederação Brasileira de Kenjutsu).

Estilos[editar | editar código-fonte]
Tenshin Shoden Katori Shinto Ryu[editar | editar código-fonte]
Ver artigo principal: Tenshin Shoden Katori Shinto Ryu
É considerado o estilo mais antigo de todo o Japão e é a única tradição marcial a ser reconhecida como bunkasai (tesouro cultural nacional) pelo governo japonês. Foi fundado em por Iisaza Choisai, da província de Chiba. Além do kenjutsu (espada longa, curta e duas espadas), ensina uma ampla gama de outras técnicas, como iaijutsu, bojutsu, naginatajutsu, shurikenjutsu, sojutsu e jujutsu[1].

Hyoho Niten Ichi Ryu[editar | editar código-fonte]
Ver artigo principal: Hyoho Niten Ichi Ryu
Hyoho Niten Ichi Ryu foi fundado na primeira metade do século XVII por Miyamoto Musashi (1584-1645). Essa técnica utiliza movimentos econômicos, sem espalhafatoso ou movimentos inúteis. Os golpes são exatos, e a distância exata e sem desperdício movimento. O bokken utilizado em Niten Ichi Ryu segue um modelo feito pelo fundador do estilo e que existe ainda em nossos dias.

O Hyoho Niten Ichi Ryu possui técnicas com duas espadas, espada longa, espada curta e bastão[2].

Kashima Shinden Jikishinkage Ryu[editar | editar código-fonte]
Ver artigo principal: Kashima Shinden Jikishinkage Ryu
A Kashima Shinden foi criado por Matsumoto Bizenno-Kami Naokatsu.

Kashima Shinto Ryu[editar | editar código-fonte]
Ver artigo principal: Kashima Shinto Ryu
Criado por Tsukahara Bokuden

Ono-ha Itto Ryu[editar | editar código-fonte]
Ver artigo principal: Ono-ha Itto Ryu
Estilo derivado do Itto Ryu criado por Itto Itosai. Foi criado por seu discípulo, Ono Jirouemon Tadaaki durante o período Edo. Foi um dos estilos oficiais do xogunato Tokugawa.

Prática[editar | editar código-fonte]

O kenjutsu engloba luta com duas espadas simultaneamente
O treinamento de kenjutsu varia de acordo com o estilo em questão. Na maior parte dos estilos o treinamento se baseia em katas (formas pré-arranjadas). Em alguns estilos, a prática dos katas é complementada por treino de luta utilizando equipamentos de proteção.

No treinamento de katas, normalmente, é utilizada uma espada de madeira semelhante a uma katana, chamada bokken ou bokuto. Cada estilo de kenjutsu costuma impor medidas específicas de comprimento, largura e curvatura para o seu bokuto.

Já no treinamento de luta, os dojos que o fazem utilizam alguma forma de proteção para evitar lesões graves. A maior parte utiliza o mesmo equipamento de proteção do kendo, composto por bogu (armadura) e shinai (espada de bambu). Outro equipamento que também pode ser utilizado para lutar é o fukuro-jinai, uma espada semelhante à shinai do kendo, mas com o mesmo comprimento que uma katana e construído a partir de várias tiras de bambu cobertas por um revestimento de couro.

Alguns estilos praticam também corte (tameshigiri e suemonogiri) com shinken(espada de metal com corte).

Cabe lembrar que cada estilo tem características próprias de treino. O praticante já começa o combate com a espada desembainhada. Em alguns estilos, como por exemplo o Niten Ichi ryu, existem técnicas específicas para a utilização de duas espadas, uma em cada mão.

O kenjutsu é uma disciplina física, mental e espiritual; para a sua prática é necessário o equilíbrio entre corpo e mente, mais do que força física e vigor. Os ensinamentos mais profundos do kenjutsu possuem um teor filosófico bastante forte.

Várias artes marciais dela descendem ou sofreram influência, tais como: o kendô, sua versão moderna, que possui uma maior enfase no Dô (formação do caráter humano); o iaidô, arte do desembainhar da espada, e o aikido, que incorpora princípios de treinamento com a espada, embora não a tenha como foco principal.

No Brasil, a prática do kenjutsu encontra-se bem difundida e segue as normas da Confederação Brasileira de Kenjutsu (CBKEN)- fundada por membros do Instituto Cultural Niten e presidida pelo mestre Jorge Kishikawa. Preconiza-se que a prática seja feita com professores filiados a CBKEN (Instituto Cultural Niten) e ao Nihon Kobudo Kyokai.

O kenjutsu no Brasil[editar | editar código-fonte]
É possível que os primeiros praticantes e mestres de kenjutsu tenham vindo ao Brasil durante os primórdios da imigração japonesa, apesar de não existirem dados que comprovem. Atualmente, existem praticantes e mestres que imigraram ao Brasil, bem como alguns que estudaram no Japão e trouxeram os estilos para o país.


Praticantes de kenjutsu prontos para iniciar treino de luta
No Brasil, o kenjutsu se difundiu principalmente através dos ensinamentos do mestre Jorge Kishikawa, que tem em seu vasto currículo o conhecimento de mais de uma dezena de estilos de kenjutsu. Kishikawa possui o Menkyo Kaiden, diploma concedido a aqueles que atingiram a maestria e o domínio em determinado estilo de kenjutsu, no caso o Gosho-ha Niten Ichi Ryu. É um termo em japonês que significa "licença de transmissão total". Kishikawa é discípulo do Shihan Gosho Motoharu.É Shidosha (mestre responsável)do estilo Tenshin Shoden Katori Shinto Ryu para a América do Sul. Existem outros praticantes de kenjutsu espalhados pelo Brasil, mas são pouco conhecidos.

A Confederação Brasileira de Kobudo, a CBKob, é o órgão responsável pela divulgação e supervisão do kenjutsu em todo o Brasil. Seus professores são filiados também a Nihon Kobudo Kyokai, com sede no Japão.

Atuando com a Nihon Kobudo Kyokai, a CBKob avalia a legitimidade dos estilos praticados, visto que há muitos estilos não reconhecidos no Japão que tem proliferado no exterior. No Brasil são praticados estilos como Hyoho Niten Ichi ryu, Suio Ryu e Kasumi Shinto Ryu (este último como parte do Shindo Muso Ryu), entre outros.

O Brasil é um caso único no mundo, onde o número de praticantes de kenjutsu se equipara ao de kendo[3]

A Confederação Brasileira de Kobudo (CBKob)[editar | editar código-fonte]

3° Torneio Brasileiro por Equipes de Kobudo, 2004
No Brasil os treinamentos de kenjutsu englobam os katas e o uso de equipamentos de proteção (bogu), em que os praticantes experimentam as várias técnicas que existiam nos estilos antigos.

Golpes como o corte de baixo para cima, horizontais, apoiar o dorso da lâmina com as mãos, lançar a espada, ajoelhar-se enquanto golpeia e outras formas antigas e que não foram incluídas na elaboração do kendo esportivo são aplicados a partir das quase 60 posturas de combate. Destaque importante é o estudo do combate com duas espadas, mais conhecido nos filmes e livros sobre o lendário samurai Miyamoto Musashi.

Atualmente, os mais de 40 dojos fundados pelo Instituto Cultural Niten - também presidido pelo mestre Jorge Kishikawa - fazem parte da Confederação Brasileira de Kobudo[carece de fontes], exclusivamente.

Torneios da Confederação Brasileira de Kobudo CBKob[editar | editar código-fonte]
Os torneios são realizados de acordo com os regulamentos da CBKob e permitem aos atletas combaterem e escolherem as suas armas. Os atletas podem optar por combater com a espada menor apenas, espada maior, ou com as 2 espadas.

O combate é realizado em uma quadra de 10m x 10m sendo que há o en (círculo) no seu interior , semelhante a arena do sumo. O atleta obtém a pontuação com o yuko (bom golpe) equivalendo a meio ponto , ou com o ippon (golpe certeiro) o equivalente a 1 ponto. São necessários dois "yuko" ou um "ippon" para se vencer nos torneios oficiais. O tempo oficial é de 3 minutos.

Esta forma de pontuar advém dos próprios combates dos antigos samurais com espadas, quando era raro, senão impossível , vencer o adversário com um só golpe certeiro. Além de que, minar o adversário pouco a pouco fazia parte de muitos estrategistas da época dos samurais.

O atleta que, durante o combate de kenjutsu, deixa parte de seu corpo fora do en, consagra o "yuko" ao seu oponente, raciocínio comparável ao sumô (no caso do sumô, sair do círculo consagra ippon ao adversário).
Lurk
em 12/10/2016 19:42Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Redenção
Professor Mist

Aluna:Yríad Stwart
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Pensando em algo que gostaria de mudar com todo conhecimento que tenho atualmente

Minha mãe morreu quando era muito pequena... passei boa parte da minha juventude envergonhada de ser mestiça, se tivesse o conhecimento de como é o clã wolf, teria tido orgulho desde sempre de minha linhagem, foi na escola a uns quatro anos que descobri como é especial ser meio loba, meio menina, no melhor de dois mundo

se mudasse esse fato da minha existência não teria mais do que me envergonhar

imagino que o significado de Matilha não teria tanto impacto como teve, quando conheci o Kolt, não teria ficado tanto tempo me ralando pra dominar meus poderes, não sei se poderia influenciar nos acontecimentos que foram precursores da destruição do outro campos ... estar aqui agora é uma página virada, me coloco no lugar dos que me ensinaram sendo o novo exemplo desse elo que estamos forjando
Naname_H_Dark_ - Clan Fantasy
em 14/10/2016 23:32Usuário: Naname_H_Dark_
Filha de Hades
Atividade: Redenção

Professor: Mist All Memory

Aluno: Alucard Espectros Draculey

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" Muitas vezes no passado, cometemos erros terríveis que desejamos apaga-los ou muda-los, no meu caso não é diferente, mas como desejo esquecer tais erros, só me resta seguir em frente e viver sem culpa ou arrependimento "


Eu tenho muitas coisas com as quais me arrependo... Mas nenhuma me foi tão cara quanto no dia que desrespeitei o garoto que eu mais amei em toda a minha vida. Desde aquela dia, nunca mais o "ser" que vivia dentro de mim me incomodou...

Existem fatos recentes que foram um pouco mais estúpidos, e tão drásticos quanto o mesmo, assim tenho noção de que com tudo que sei atualmente esse foi um divisor de águas. Não quero entrar em detalhes, mas adianto que o nome do meu parceiro era Jinh, meu anjo que me salvou em todos os sentidos.

Se mudasse aquele dia, e eu tivesse aprendido a o enxergar como se deve, com o fim da Ignis nós teríamos nos casado. Eu teria sido um bom líder como minha mãe desejava, e faria meu povo prosperar bastante como a vontade de meu pai.

Teria adotado varias crianças e viveria pra dar amor e carinho pra elas e pro meu amado, alem de que talves eu nunca tivesse conhecido essa academia e nunca ou vesse tido contato com meus amigos Lola, Yriad, Sky e Inaba. Eu estaria vivendo um sonho que eu sempre desejei que se realizasse, um sonho que apesar dos altos e baixos nunca vou deixar sua morte ser em vão, e manterei esse sonho vivo.
Lurk
em 17/10/2016 14:35Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Circuito II A

Tarefas pendentes -- desconto 20 pts a não postagem -
PSB -- Primeiros Socorros Básicos (Shion)
Já entregaram(Keenan* Sky, Raven, Erick, Álvaro, Ia, Devon, Charllot, Alucard)
Estratégias de combate(Mist)
---Em aula avaliação do professor---

Os demais estão pendentes...o desconto segue mensal até o cumprimento da atividade
(Isentos de desconto até 30/10: Celestia, Kaito, Drake, Jasper e demais que chegarem posteriormente)
uchiha12yuki
em 18/10/2016 00:23Usuário: uchiha12yuki
Blood+
Procedimentos de Emergência.

Professora: Shion May.

Aluna: Mikasa Tsukimiko.

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Os primeiros socorros referem-se ao atendimento temporário e imediato de uma pessoa que está ferida ou adoeceu repentinamente. Também podem envolver o atendimento em casa. Trata-se de procedimentos de emergência, os quais devem ser aplicados a vítimas de acidentes, mal súbito ou em perigo de vida, com o intuito de manter sinais vitais, o socorro tende a ser prestado sempre que a vítima não tem condições de cuidar de si própria, recebendo um primeiro atendimento e logo acionando-se o atendimento especializado

Todo procedimento de primeiros socorros deve começar com a avaliação das condições da vítima. Sua avaliação é particularmente vital para fornecer a ajuda correta à vítima, diante de um acidente, qualquer pessoa com pouco conhecimento e técnica pode prestar os primeiros socorros e evitar o agravamento do problema.

~~ Intoxicação e Envenenamento.

A intoxicação causa alterações no funcionamento do organismo e pode levar à morte. A primeira medida a ser tomada é verificar se realmente houve envenenamento.

Como reconhecer:
- Hálito com cheiro estranho;
- Mudança na cor dos lábios;
- Dor;
- Sensação de queimação na boca, garganta ou estômago;
- Sono;
- Confusão mental;
- Vômitos;
- Diarréia;
- Paralisia;
- Convulsões.

Como agir:
- Procure frascos ou remédios por perto da vítima para informar o socorro. Procure ver nos rótulos ou bulas se existe alguma indicação de antídoto;
- Observe atentamente o acidentado, pois os efeitos podem não ser imediatos;
- Não faça respiração boca a boca caso o acidentado tenha ingerido o produto;
- Se o contato com produtos químicos for pelos olhos, lave-os com bastante água durante pelo menos 15 minutos e procure com urgência atendimento especializado;
- Se houve ingestão de substância tóxica ou venenosa, provoque o vômito na vítima, verifique o pulso e a respiração dela e chame imediatamente o atendimento.

ATENÇÃO: Não provoque o vômito quando o envenenamento for por ácido, veneno que cause queimadura, soda cáustica, alvejantes, tira-ferrugem, água com cal, amônia, desodorante e derivados de petróleo (querosene, gasolina, fluido de isqueiro, benzina, lustra-móveis).

Como prevenir:
- Mantenha medicamentos, produtos de limpeza e cosméticos fora do alcance das crianças, em armários trancados;
- Não se automedique;
- Siga as orientações do médico;
- Leia a bula atentamente e fique atento para as dosagens dos remédios;
- Não guarde medicamentos vencidos;
- Não armazene produtos de limpeza fora do recipiente original.


Intoxicação alimentar
Causada pela contaminação de alimentos ou bebidas principalmente por bactérias. Uma das bactérias mais conhecidas é a salmonela, presente na carne de gado e frango, ovos e leite. A contaminação pode acontecer na hora de preparar o alimento, na conservação inadequada e na má limpeza dos utensílios.

Alguns dos sintomas da infecção intestinal são náuseas, diarreia, vômitos, dor de barriga e dor de cabeça.

Como agir:
- Aos primeiros sinais de intoxicação, oriente a pessoa a beber bastante água;
- Se a diarreia for intensa, procure o atendimento médico, pois há risco de desidratação;
- Não deixe a infecção intestinal evoluir, especialmente em crianças e idosos. Se não for adequadamente tratada, pode levar à morte.

Como prevenir:
- Tenha cuidado ao manipular alimentos, lavando sempre as mãos e limpando bem frutas e verduras;
- Evite comer carnes cruas e alimentos com procedência duvidosa;
- Prefira sempre água filtrada ou mineral;
- Não compre produtos com enlatamento caseiro, pois podem conter a toxina do botulismo. Essa infecção causa paralisia muscular, podendo levar à insuficiência respiratória.





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Procedimentos de Emergência.

Professora: Shion May.

Aluna: Inaba Hiroshi.

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Os primeiros socorros referem-se ao atendimento temporário e imediato de uma pessoa que está ferida ou adoeceu repentinamente. Também podem envolver o atendimento em casa. Trata-se de procedimentos de emergência, os quais devem ser aplicados a vítimas de acidentes, mal súbito ou em perigo de vida, com o intuito de manter sinais vitais, o socorro tende a ser prestado sempre que a vítima não tem condições de cuidar de si própria, recebendo um primeiro atendimento e logo acionando-se o atendimento especializado.

~~ Básico.

Convulsão
É um estímulo inadequado de várias partes do cérebro. Uma das principais causas de convulsão é a epilepsia, mas o problema pode acontecer por diversos outros fatores, entre eles, febre alta, diminuição da glicose no sangue, batidas fortes na cabeça, hemorragia, tumores e intoxicações.

A crise convulsiva é facilmente identificada pelos seguintes sintomas: espasmos musculares em todo o corpo, olhar perdido ou olhos virados e aumento da salivação. Durante a convulsão, a pessoa também pode urinar ou defecar involuntariamente e permanecer se debatendo até a crise passar. É necessário chamar atendimento especializado.

Como agir:
- Se possível, evite que a vítima caia no chão;
- Deite-a no chão, de lado, para evitar que se engasgue com saliva, vômito ou secreções;
- Não jogue água fria no rosto da vítima;
- Proteja a cabeça com um travesseiro, para evitar que a vítima se machuque;
- Afrouxe um pouco as roupas da vítima para que ela respire melhor;
- Limpe o excesso de salivação com um pano limpo;
- Jamais coloque a mão dentro da boca da vítima para puxar a língua. Ela está sofrendo contrações musculares e certamente irá mordê-lo;
- Após a convulsão, é normal que a vítima sinta sonolência e durma;
- Em alguns casos, a convulsão pode causar danos cerebrais se for recorrente, por isso deve ser tratada de imediato.


Desmaio
É a perda repentina e temporária de consciência, devido à diminuição do oxigênio no cérebro. As causas são variadas e estão ligadas a fatores como alimentação, estado emocional, fatores relacionados a atividades diárias, dor intensa e problemas de saúde como acidentes e distúrbios cardíacos.

Como reconhecer:
- Antes de desmaiar é comum a pessoa apresentar sensação de moleza no corpo, suor frio, náusea, pulso fraco, pressão arterial baixa e respiração cada vez mais lenta. O momento imediatamente anterior ao desmaio é relatado como "enxergar tudo preto".

Como agir:
- Se a vítima apresenta os sintomas, mas ainda não desmaiou, sente-a em uma cadeira e diga a ela para baixar a cabeça abaixo dos joelhos e esperar a tontura passar;
- Se a pessoa já desmaiou, deite-a no chão, elevando as pernas em relação ao resto do corpo para facilitar a circulação de sangue para o cérebro;
- Afrouxe as roupas da vítima e ventile o ambiente;
- Quando ela recuperar a consciência ofereça um pouco de água com açúcar;
- Se a ânsia de vômito continuar, vire-a de lado.


Estado de choque
Ocorre quando o fluxo de oxigênio para as células do corpo diminui ou para por completo. Ele vai aumentando gradativamente e causando danos nos tecidos de acordo com sua extensão, até o momento em que o coração não recebe oxigênio suficiente e para de bater, causando a morte.

Esta emergência pode ter diversas causas: grande perda de sangue, infarto, aceleração do coração, queimaduras graves, traumatismos de crânio, tórax e abdômen, envenenamentos, afogamento, choque elétrico, picadas de animais venenosos, mudança brusca de temperatura e infecção. Se a vítima apresentar algum dos sintomas abaixo, é necessário agir rapidamente, principalmente para tentar evitar que ela entre em choque.

Como reconhecer:
- Pele pálida, úmida, pegajosa e fria;
- Orelhas, lábios e pontas dos dedos arroxeadas;
- Suor na testa e nas palmas das mãos;
- Fraqueza geral;
- Pulso rápido e fraco;
- Sensação de frio;
- Respiração rápida, curta, irregular ou muito difícil;
- Pupilas dilatadas, agitação, medo;
- Muita sede;
- Visão nublada;
- Náuseas e vômitos;
- Confusão mental;
- Perda total ou parcial de consciência;
- Aceleração dos batimentos cardíacos.

Como agir:
- Deite a vítima de costas. Afrouxe as roupas no pescoço, no peito e na cintura. Em seguida, verifique se há prótese dentária, objetos ou alimento na boca e retire-os;
- Eleve as pernas da vítima em relação ao restante do corpo com uma almofada ou qualquer outro objeto (se não houver fraturas ou ferimentos no tórax e na cabeça);
- Se ela estiver inconsciente ou consciente, mas sangrando pela boca ou pelo nariz, deite-a de lado, apoiada sobre o lado esquerdo;
- Caso a vítima pare de respirar, inicie a respiração boca a boca. Coloque a cabeça dela para trás, para que a língua não bloqueie a passagem de ar e tampe as narinas dela. Sopre dentro da boca da vítima até ver o peito se mexer. Repita o procedimento até a emergência chegar;
- Se a pessoa estiver fria, agasalhe-a;
- Mantenha-a calma e observe se ocorre alguma mudança grande no estado da vítima para informá-la à equipe de socorro.


Ferida inflamada
Reação do organismo a qualquer agente agressor, como uma picada de inseto, uma batida e um corte, entre outros. É importante não confundir inflamação com infecção. A infecção é gerada pela ação de microorganismos como fungos, vírus e bactérias. Já a inflamação é uma reação do próprio organismo.

Como reconhecer:
- A inflamação se caracteriza por uma área geralmente avermelhada, inchada e dolorida.

Como agir:
- Faça compressas com bolsa de água fria ou pano úmido no local para aliviar a sensação de calor;
- É possível fazer uso tópico de antiinflamatórios em feridas inflamadas não abertas;
- Em feridas abertas, é necessário consultar um médico, pois há possibilidade da inflamação se transformar em infecção.


Ferimento na cabeça
Os ferimentos na cabeça costumam assustar, pois o sangramento é intenso, já que é uma região muito vascularizada do corpo. Se o ferimento for originado por uma batida muito forte, é necessário buscar o atendimento médico imediatamente. Se for apenas um corte superficial, é possível aplicar alguns procedimentos de primeiros socorros sem que seja preciso ir ao hospital.

Como agir:
- Limpe a região com água corrente e sabão;
- Pressione a região afetada com um pano limpo para estancar o sangramento;
- Se o sangramento for intenso e o corte profundo, dirija-se a um atendimento especializado.


Perfuração por objeto metálico
Nas lesões por objetos perfurantes (facas, lâminas, pedaços de metal em geral) geralmente há exposição dos tecidos do corpo ao ambiente. Esta situação é associada a acidentes, mas muitas vezes é resultado da violência.

Dependendo da gravidade da situação, a vítima necessita ser encaminhada diretamente para o hospital, com o objeto ainda encravado no corpo.

Como agir:
- Não tente puxar o objeto, ele pode estar tamponando um vaso;
- Se houver hemorragia, contenha o sangue fazendo uma compressa com um pano limpo;
- Se o objeto for grande, facilite o transporte para o hospital, estabilizando-o com um curativo ou cortando as extremidades;
- Mesmo que o objeto seja pequeno é necessário procurar atendimento especializado;
-É recomendado tomar a vacina antitetânica.


Fratura
Pode ser causada por quedas, impactos fortes ou movimentos violentos. Há vários tipos de fraturas. As mais comuns são as dos membros (mãos, pés, braços, pernas etc.). Em geral, fraturas na cabeça, no pescoço e na coluna exigem um cuidado maior no atendimento inicial.

Fraturas expostas são aquelas em que o osso quebrado rompe os músculos e a pele e fica aparente. Nestes casos, complexos e graves, o ferimento no local da fratura está em contato com o ambiente e, se não for tratado, podem dar origem a infecções e deficiências.

Como agir:
- A pessoa que sofreu uma fratura sentirá muita dor no local, ao apalpá-lo ou movimentá-lo. Faça um primeiro diagnóstico observando o que aconteceu;
- Chame socorro imediatamente ou, se a pessoa estiver em condições de ser transportada de carro, leve-a um hospital;
- Imobilize o membro fraturado segurando a área com firmeza ou com a ajuda de um papelão, dobrando-o em três (como se fosse uma calha). É possível ainda usar um pedaço de madeira, uma atadura e um lençol (sem apertar muito). A imobilização vai diminuir a dor;
- Em caso de fratura exposta, imobilize o membro como está e não tente colocar o osso no lugar. Cubra o local com um pano esterilizado ou bem limpo, para evitar o contato com o ambiente;
- Se o socorro demorar, lave o local com água corrente abundante ou com soro fisiológico e seque com o pano limpo. Não coloque nenhuma outra substância;
- Se houver um sangramento muito intenso, faça a compressão firme do local, segurando o membro na posição oposta ao fluxo do sangue. Exemplo: fratura no pulso? compressão no antebraço.


uchiha12yuki
em 18/10/2016 00:45Usuário: uchiha12yuki
Blood+
Pesquisa e descrição de Lutas Medievais.

Professor: Sepheronth.

Nome: Mikasa Tsukimiko.

Treino em Dupla: Charllote.

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~~ Esgrima:

A esgrima é um desporto que evoluiu da antiga forma de combate, em que o objetivo é tocar no adversário com uma lâmina ao mesmo tempo que se evita ser tocado por ele. Existem três disciplinas de esgrima: o florete, a espada e o sabre, diferindo não só no formato da lâmina mas também nas zonas do corpo onde um toque é válido e também como as armas funcionam.

Florete:
Superfície válida no florete: torso, e uma parte da barbela da máscara 1.5–2cm abaixo do pescoço. (Note que a CBE não inclui a porção da barbela como superfície válida no Brasil.)
O florete é a arma mais comum entre os esgrimistas por ser uma arma de lâmina mais flexível e mais leve do que a espada e que se joga com mais delicadeza no toque, no torso somente. Esta também era a única arma tradicionalmente que as mulheres usavam em muitas competições.

É uma arma boa para o início da aprendizagem. Exige postura, agilidade, equilíbrio e flexibilidade além de um agudo senso de tempo de reação que caracteriza todos os esgrimistas fascinados por este desporto. Medindo uns 90 centímetros com lâmina, a arma inclui o copo (ou casoleta, em italiano) e pega (as partes pelas quais o esgrimista protege e segura a arma, respectivamente) são menores do que na espada (que protege a mão toda — zona válida, na espada), e no sabre (que tem proteção adicional para o braço) facilitando o manejamento ágil da arma. Há a pega italiana que é simples, como um punhal de faca e a pega francesa que é similar a pega de um arpão. A lâmina de forma trapezoidal é mais flexível do que a da espada, mas não tanto quanto a do sabre.

Espada:
Superfície válida na espada: o corpo inteiro.
A espada, por ser uma arma que pode atingir o corpo todo do adversário, deve-se jogar numa posição mais vertical. Assim sendo, ela é uma arma boa para jogadores mais altos, especialmente aqueles que não tem tanta agilidade para se flexionar, como no florete ou no sabre. Isso não significa que os esgrimistas ágeis não possam jogar, mas nota-se que, das três armas, a espada é a mais adequada aos indivíduos altos. Outro motivo para não se agachar muito com o jogo da espada é para não deixar o joelho muito à frente, tornando-o facilmente um alvo exposto.A lâmina, mais dura de todas três armas, produz um toque forte e pontiagudo, principalmente quando tocado na máscara do oponente.

Sabre:
Superfície válida no sabre: tudo acima da cintura, exceto mãos e nuca.
O sabre é a arma de duelo mais violento e ágil. A sua lâmina é mais flexível de todas as três. O atacante pode usar o sabre como um chicote em que a lâmina é tão flexível que nem o bloqueio do defensor poderá bloquear a parte frontal da lâmina do atacante, que se dobra por cima da lâmina do defensor. O sabre exige muita rapidez e uma preparação física muito grande, pois o duelo é muito rápido, considerando que o toque pode ser feito não só com a ponta mas também com a lâmina — tanto quando o atacante ataca (corte) como quando contra-ataca (contra-corte) com a lâmina. Em contraste aos toques violentos da lâmina, também é comum o esgrimista ser tocado, durante um combate, e nem sentir.




MistSilver
em 19/10/2016 20:02Usuário: MistSilver
Tenha bons modos
Aula de Estratégia de Combate - Avaliação de papeis com nomes


Então alunos, só pra avisar, isso não deveria valer pontos, só estou colocando porque a diretoria pediu pra fechar suas notas e tals, er. . . outra coisa, o máximo será nota cinquenta, pelo simples motivo porque sim okay ? Tudo bem, agora começando pela ordem que eu li.


Sky let Wasilina ( Skylet Wasiliw )

Se sentindo confiante hein ? pode ficar com seus quarenta pontos, procure um aluno para aumentar sua determinação, quando encontrar, dê um beijo na bochecha e meta-lhe porrada, ou palavras, você que sabe.


Iriade Starwars ( Yríad Stwar )

Muitas palavras pra algo tão simples . . . tente ser mais direta na próxima vez okay ? pode ficar com seus quarenta pontos, tente não colocar apelidos em atividades, afinal, eu não conheço o apelido de ninguém aqui.


Erico o Melhor ( Erick Mellor )

Como você pode ganhar e perder pra mesma pessoa ? escolher um professor para a última foi uma boa decisão, quarenta e cinco pontos, melhore sua pontaria e dê um tapa na bunda da Mikasa por mim.


Álvaro Grey ( Álvaro Garay )

É, você fez tudo de maneira certa, procure os pontos tente ajudar a primeira de sua lista, estudar o segundo e desafiar o terceiro, fique com os cinquenta pontos e vá em bora, gostei de ti, só falta cortar o cabelo, por que me entregou os pontos fortes e fracos na mesma aula ? não faz sentido, vá pesquisar mais.


Lolicon ( Lola )

Que diabo de nome é Lola ? Lola de quê ? não quer lutar com ninguém ? nem numa disputa de palavras ? você é do tipo pacifista né garota ? pegue seus quarenta e cinco pontos e se case pra receber um sobrenome, andou muito tempo com o cara de cabelo escroto né ? vai pesquisar os pontos fortes e fracos também


Pessoinha que não botou o nome ( IA Wolf )

Uau, você é tão medrosa assim ? o que o professor de luta andou te ensinando ? a partir de agora treine 10 vezes mais e dê um tapa na sua cara e repita " Eu quero, eu posso e eu consigo " todo dia de manhã, vinte e um pontos, só por que fez.


Katerine dos Grifos ( Katherine Griphel )

Abaixe essa tua bola que já tá no teto mulher, algum dia alguém vai meter a porrada nessa tua cara de guarda, Trinta e cinco pontos, podia ter pelo menos ter colocado " O que meu mestre mandar matar " na última né ?


Outra pessoinha sem nome na folha, que maravilha ( Charlotte )

Okay, tudo certo, cinquenta pontos, use menos maquiagem e amarra o cabelo pra próxima aula, ajude o primeiro, estude o segundo e desafie o terceiro, quando desafiar me chama que eu quero ver a porradaria


Castiel que-já-têm-título-antes-de-terminar-a-escola ( Kall Lightnigth )

Mesma coisa da vampira guarda, abaixa a bola e tira essa ideia de heroísmo da cabeça, vai acabar se dando mal se pensar que pode vencer qualquer um, as vezes precisamos lutar contra aqueles que não precisamos também, lembre-se disso. Pague logo esse débito pra tirar esse casaco de peles horroroso. Quarenta e quatro pontos.


Mais um Sky Disse ( Sky Said )

Corte rápido e poderoso, tramontina, cinquenta pontos, mesma coisa dos outros que fizeram certo, ajuda o primeiro, estuda o segundo e desafia logo o terceiro, me chama quando for desafiar, vou levar pipoca. Não precisava me mandar uma redação para a segunda tarefa, me entregue depois, não a li ainda, enquanto isso vá pesquisar mais.


Corvo ( Raven )

Descubra, estude e desafie a todos, assim você vai ter uma referência melhor, falta-te experiência eu posso deduzir, se enturme para completar a tarefa, Trinta e cinco pontos



Sobre a atividade da redenção, não faço a mínima ideia de quantos pontos posso dar, só sei que todos que fizeram fizeram bem e estão de parabéns, venham me cumprimentar pessoalmente para cobrar nota.
Lolipanda
em 05/11/2016 19:01Usuário: Lolipanda
Uma panda...
Atividade: Autoconhecimento

Professora: Shion May

Aluna: Charlotte


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Enfraquece: Nada, eu acho.

Fortalece: Lutar-Treinar/Yriad - Sou de uma família de lobos lutadores, faço isso desde sempre e ela também é uma armeira e boa lutadora.

Gosto pessoal: – Comer /Yriad– Como pode perceber desde que cheguei, ela sempre anda comigo, eu sempre gostei de comer coisa que percebi que ela também gosta então, não poderia arranjar coisa melhor.
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Qui Dez 26, 2019 11:22 pm

Lolipanda
em 05/11/2016 19:04Usuário: Lolipanda
Uma panda...
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Professora: Shion May
Aluna: Raven

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Então, não sou muito boa para falar de mim, mas irei tentar...

Enfraquece: - Lutar/Ia – Não sou boa em luta, nunca fui, posso até aprender algo, mas não sei se em um combate sério saberia o que fazer e percebi que Ia é como eu, também não é muito boa em combate ou coisas do tipo.

Fortalece: Ajudar as pessoas – Sky – (Juro que não estou copiando dele). Tem outras coisas sim, mas acho que essa é a mais evidente, eu não gostaria de ver ninguém machucado, ou precisando de ajuda tanto que virei socorrista, (Eu tento, eu juro) enfim, ele gosta de ajudar as pessoas também assim como eu, por isso...

Gosto pessoal: Aprender/ler – Sky – Não sou boa aluna, nunca fui e não estou dizendo aqui que sou (Eu deveria?) Mas mesmo não parecendo, eu gosto de aprender, ler sabe. Não sou tão boa aluna quanto ele mas sei que isso temos em comum.
Lolipanda
em 05/11/2016 19:31Usuário: Lolipanda
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Atividade: Redenção

Professor Mist AllMemory

Aluna: Charlotte

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Então vamos começar...

Olhando o meu passado, penso que não tenha nada muito importante que queria mudar, não sei não me arrependo de muita coisa e se já fiz isso não lembro. Mas tem algo que queria mudar, apenas para saber como seria. Eu sou adotada, sim, sou adotada meus pais morreram quando eu era um bebe com dias de vida. Não vou dizer o que aconteceu com os meus pais biológicos até porque isso não é relevante, mas meus pais adotivos foram diretamente os grandes responsáveis pela morte deles, e quando cresci não esconderam isso de mim. Tá e o que isso tem a ver com o que eu gostaria de mudar no meu passado, bem eu por um tempo senti raiva dos meus pais adotivos, raiva da minha família, enfim tive raiva, mas eles se arrependeram do que fizeram e me criaram. Me encontrei em um momento da minha vida em que eu estava entre perdoá-los e não os perdoar e sabe eu os perdoei, foi difícil, mas os perdoei. Eu queria saber se eu não tivesse perdoado eles naquele momento, provavelmente não teria mais família, teria me vingado ou algo pior, provavelmente teria fugido de casa, virado uma delinquente ou sei lá, talvez nem tivesse conhecido a FAGW, vai saber.
Lolipanda
em 05/11/2016 20:06Usuário: Lolipanda
Uma panda...
Atividade:Redenção

Professor Mist AllMemory

Aluno: Raven

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Então... eu não sei como fazer isso, mas cá estou. Não vou dizer que gostaria de saber algo sobre ser humana e tals, até porque nunca fui uma então, não dá para mudar o que sou (Vou começar a falar sério) Eu tinha mais ou menos 2 anos quando minha mãe me deixou aos cuidados do meu “tio” não me lembro muito dela, na verdade de quase nada e também não sei o motivo dela ter feito isso (Não quero ser melancólica, juro), Desde esse dia eu vivo assim, com ele em uma cidade quase desconhecida aos cuidados dele e do meu pai que nunca apareceu... mas ainda é uma vida boa. Continuando.... Quando eu era criança, não tinha muita noção das coisas, e não ligava muito para os fatos acima citado, (pelo menos fingia muito bem que não ligava ) eu poderia em certo momento da minha vida ter procurado a minha mãe saber o porquê me abandonou, talvez tivesse vivido com ela? Não sei, minha vida podia ter sido diferente, ou não queria saber. Eu também poderia ter procurado meu pai, e perguntar sobre minha mãe para ele, e também perguntar porque não quis me conhecer. (mas acho que não faria isso. Acho)
Lurk
em 18/11/2016 00:44Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Atividade instrutor Kaito
Aluna Yríad Stwart
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Armadeira (Gênero Phoneutria)

Aranhas mais venenosas do mundoA aranha Armandeira possui 15 cm e é encontrada na América do Sul e América Central.

Essa espécie é uma das mais agressivas e é responsável por metade dos acidentes com aranhas no território brasileiro. Quando se sente ameaçada, ela se ergue sobre as pernas traseiras, levanta as da frente e mostra seu ferrão, por isso foi nomeada como armadeira.

Seu veneno é do tipo neurotóxico, aquele que atinge o sistema e causa dor.
WhiteAnngel
em 18/11/2016 23:48Usuário: WhiteAnngel
The winter is coming
Atividade:redenção
Professor:Mist All memory
Aluno:Kaito
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Bem, vou começar indo direto ao ponto...

Quando criança eu era a ovelha negra da familia, não tinha controle sobre minhas habilidades magicas e me machuquei feio gracas a isso, se eu pudesse mudar isso com a sabedoria que tenho agora, iria conseguir controlar mais meus poderes mágicos, assim minha familia não iria me ver como uma decepção, eu não me machucar ia e não seria mandado para a outra escola, assim não iria conhecer meus amigos, não iria conhecer yri, não iria aprender diversas coisas das quais conheço hoje, não veria a escola ser destruída e muito provavelmente não iria viajar para conhecer o mundo, iria ficar em casa treinando e aprendendo magia, provavelmente seria um mago muito melhor e mais poderoso que hoje, iria provavelmente conseguir controlar outros elementos, provavelmente não conheceria a nova escola e não estaria fazendo esse trabalho neste exato momento.

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Atividade: ficha de auto conhecimento
Professora: Shion May
Aluno: Kaito

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Enfraquece: qualquer um que use equipamento de borracha - isso faz com que minhas habilidades não funcionem na pessoa

Fortalece: qualquer um que utilize ou metal ou agua - faz com que minhas habilidades fiquem mais fortes com a agua eleteizada ou dar um suporte para o metal o eletrizando

Gosto pessoal: lutar - yriad - gosto de lutar com ela pois sempre e uma novidade, ela sempre se prepara antes da luta isso faz com que eu precise me superar e ela sempre tem truques escondidos

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Atividade: primeiros socorros (desmaio)
Professora: Shion May
Aluno: Kaito
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Kit de primeiros socorros
Esconder Spoiler

Quando ocorre um demasio, que é a perda da consciência repentina e que leva a uma queda brusca, deve-se observar se a vítima está respirando e se apresenta pulso e, caso não respire, deve-se pedir ajuda médica, ligando para o 192, e iniciar a massagem cardíaca.

No entanto, quando o indivíduo desmaia mas está respirando, os primeiros socorros para desmaio incluem:

Deitar a vítima no chão, de barriga para cima, e colocar as pernas mais altas que o corpo e a cabeça, cerca de 30 a 40 centímetros do chão.



Por a cabeça da vítima de lado, para facilitar a respiração e evitar asfixia devido ao risco de vômito



Afrouxar as roupas e abrir os botões para facilitar a respiração

Ir comunicando com a vítima, mesmo que ela não responda, referindo que está ali para ajudá-la

Observar possíveis lesões causadas pela queda e se estiver sangrando, tratar a hemorragia

Depois de recuperar do desmaio, pode ser dado 1 pacote de açúcar diretamente na boca.

??Além disso, é importante ficar junto da vítima até à chegada da ajuda médica, mantendo o ambiente arejado, e sem muita gente à volta e, se possível afastar a vítima de locais perigosos, como janelas ou escadas.

Se a vítima demorar mais de 1 minuto para acordar, é recomendado chamar uma ambulância através do número 192 e verificar novamente se está respirando, iniciando a massagem cardíaca, caso não esteja.

Após o individuo recuperar a consciência, sendo capaz de ouvir e falar, deve ficar pelo menos 10 minutos sentado, antes de voltar a andar, pois pode ocorrer um novo desmaio.

O que não fazer em caso de desmaio

Em caso de desmaio, não deve:
1-Não dar água nem comida ao individuo enquanto ele estiver desmaiado;
2-Não oferecer cloro, álcool ou qualquer produto com cheiro forte para respirar;
3-Não sacudir a vítima, pois pode ter ocorrido alguma fratura e piorar a situação.

O que fazer quando ocorre sensação de desmaio

Caso a vítima ainda não tenha desmaiado, mas existem sintomas de que isso possa ocorrer, como palidez, tonturas e visão embaçada, recomenda-se que ela se sente e mantenha a cabeça entre os joelho, ou deitar-se no chão, de barriga para cima, e colocar as pernas mais altas que o corpo e a cabeça, pois evita a queda.

Também deve-se procurar respirar calmamente e procurar perceber o motivo da sensação de desmaio, evitando, se possível o fator que provocou o desmaio, como medo ou calor, por exemplo e, só se deve levantar 10 minutos depois e apenas se já não existirem sintomas.

Quando ir ao médico

Após o desmaio, e caso não tenha sido necessário chamar ajuda médica, é recomendado que o indivíduo vá ao hospital se:

O desmaio voltar a acontecer durante a semana seguinte;

É o primeiro caso de desmaio;

Apresentar sinais de hemorragia interna, como fezes negras ou sangue na urina, por exemplo;

Surgir sintomas como falta de ar, vômito excessivo ou problemas de fala, após acordar.

Estes podem ser sintomas de um problema de saúde grave, como doenças cardíacas, neurológicas ou hemorragia interna, por exemplo, sendo, por isso, muito importante que o indivíduo vá ao hospital nestes casos.

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Atividade: pesquisa e descrição de lutas
Professor: Sephirot
Aluno: Kaito
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O wing chun



O Wing Chun (Ving Tsun ou Wing Tsun) é um sistema de luta surgido no sul da China que se distingue pela economia de movimentos sendo um sistema de defesa pessoal realista. Simples e eficiente, descarta todo movimento acrobático. É uma arte marcial singular, desenvolvida para permitir que qualquer tipo de pessoa, independentemente de tamanho, força ou sexo, possa se defender de agressores maiores e mais fortes.

A principal diferença entre os estilos praticados atualmente está em seu conceito de defesa. Enquanto em outras artes marciais procura-se acima de tudo bloquear o ataque do agressor para depois contra-atacar, ou mesmo desviar este ataque para depois contra-atacar, o princípio básico do Wing Chun é o de utilizar esta força contra o próprio agressor, onde a defesa já funciona como ataque e vice-versa.

Embora muitos mestres oficiais do Wing Chun espalhados por todo o mundo trabalhem para o crescimento deste estilo, sua grande popularidade no ocidente veio a partir de seu praticante mais famoso, Bruce Lee, discípulo de Yip Man, que o praticou e o valorizou, utilizando-o como base para o estilo de luta que ele viria a criar tempos depois, o Jeet Kune Do.

Dentro do Wing Chun existem diversas "famílias" ou seja, ao longo do tempo, o estilo foi evoluindo e sofrendo alterações pelos seus mestres, alterações essas, que foram sendo ensinadas aos novos praticantes dando origem a diferenças de algumas técnicas nos grupos (famílias) de Wing Chun. Cada família fez alterações que visam aperfeiçoa-lo e adapta-lo para a sua própria realidade, mantendo os princípios fundamentais do estilo o que é permitido pela arte marcial.

Historia

O Wing Chun começa a partir de 1733 quando o Templo Shaolin foi destruído pelos Manchus. Yim Yee, um dos quinze discípulos sobreviventes, se refugia próximo da montanha Tai Leung e passa a viver como um simples comerciante, junto à sua filha Yim Wing Chun. Um lutador local chamado Wong era apaixonado por ela e a ameaçou para que se casasse com ele. O velho Yim Yee já não era capaz de defender sua filha e então, uma cliente que costumava fazer compras em sua loja, percebeu sua preocupação e depois de ouvir a história do velho decidiu ajudá-lo.

Essa cliente era a monja Ng Mui, que estava hospedada no Templo da Garça Branca. Ela ensinou a filha do velho por três anos, e depois disso Yim Wing Chun conseguiu derrotar Wong. Pouco tempo depois casou-se com o lutador de Kung Fu Leung Bok Chau. Ao observar seu esposo praticante, Yim começou a fazer críticas as falhas do estilo e seu esposo, chateado com as constantes críticas, a desafiou e perdeu. Logo após ele quis aprender o estilo marcial da esposa e o renomeou para Wing Chun em homenagem a ela.

Vários anos depois, Bok Chau ensinou o já famoso Wing Chun ao médico Lan Kwai, que somente depois de velho decidiu ensinar o estilo a um jovem ator de ópera chinesa chamado Wong Wah Bo. Em uma de suas viagens, Wah Bo conheceu Yee Tei, um lutador de bastão longo e com a amizade estabelecida, um aprendeu as técnicas do outro. Com a arte já mais evoluída, Yee Tei ensinou as técnicas à Leung Jan, um médico e comerciantes de ervas que morava em Fatshan, Jan ensinou a arte marcial aos seus filhos Leung Tsun e Leung Bik e a alguns discípulos.

Perto da loja havia um homem chamado Chan Wah Shun, cujo sonho era ser discípulo do mestre Leung Jan. Porém quando Chan pediu para o mestre aceitá-lo, ficou triste com o não recebido. Sem desistir do sonho, Chan conheceu um aluno chamado Wah, conhecido como homem de madeira, que tinha esse nome por ser muito forte e constantemente quebrar os bonecos de treino conhecidos como Mudjong (Mu ren zhuang). Assim Chan conseguiu treinar as técnicas.

Certo dia, Wah levou Chan ao local de treino e disse a Leung Tsun, filho do mestre, e disse que seu amigo era perito em Wing Chun. Tsun o desafiou e num golpe forte de Chan, Tsun caiu e quebrou a cadeira do mestre Jan. Todos correram para arrumá-la mas a noite quando o mestre sentou nela a mesma desmontou. Depois de lhe explicarem o que tinha ocorrido, Jan solicitou a presença de Chan no local e, após este mostrar suas perícias marciais, o mestre acabou por aceitá-lo como seu discípulo.

Como Chan trabalhava com dinheiro, era comum ele ter que usar suas técnicas em combates reais, o que possibilitou seu aperfeiçoamento e ele acabou por virar mestre no estilo. Já idoso, foi convidado a ensinar o Wing Chun no templo ancestral da rica família Yip, e neste local ele se tornou mestre de Yip Man, que futuramente seria o mestre de Bruce Lee.

Características

Movimentos simples, curtos e rápidos

Técnicas de ataque e defesa simultâneas

Ataques focados em pontos vitais e áreas sensíveis (linha central)

Explosão nos movimentos (rajadas de ataques)

Objetivo de atingir e finalizar o combate rapidamente

Nomenclaturas de graduação do Wing Chun

Professores (Mestres)

Si Kun - após algum aluno ter alcançado o nível de Si Fu.

Si Fu - após cinco anos ministrando aulas.

Si Sok - após três anos ministrando aulas.

Dai Si Pak - professor avançado (cargo recomendado pelo mestre).

Si Pak - após dois anos ministrando aulas.

Si Hing - após um ano e seis meses ministrando.

Si Lz - após seis meses ministrando aulas.

Alunos

Si Su - (instrutor) - recomendado pelo mestre

Tou Tai (seguidor) - após doze meses (um ano) de treino.

Moon To (discípulo) - após nove meses de treino.

To Dai (aluno que completou o 1º nível) - após seis meses de treino.

Si Dai (discípulo mais novo) - após um mês de treino.

Alunas

Si Je (irmã maior) - após cinco meses de treino

Si Mui (irmã mais jovem) - após dois meses de treino
Hartless
em 01/01/2017 00:48Usuário: Hartless
I'm the girl you'd die for.



Nome do animal:

Silver


Categoria:

Mística


Descrição das habilidades e necessidades:

Silver, assim como todos os outros canídeos, possui os sentidos extremamente aguçados, principalmente a audição e olfato. Assim como Asura, ela é uma ótima rastreadora, podendo encontrar alguém em questão de segundos, e sua velocidade pode chegar até aproximadamente 80 km/h. Seu porte é maior do que o normal, sendo que sua altura original beira os dois metros, porém ela geralmente permanece com um e meio, na maior parte do tempo. A menor altura que ela pode atingir é de vinte e cinco centímetros -altura aproximada de uma raposa do ártico.

Ela age de modo possessivo e protetor em relação à Asura, sempre tentando proteger a garota e chegando a ser um tanto quanto agressiva às vezes, e tem ciúmes excessivo da companheira.

Suas habilidades são a pirocinese -ou seja, a criação do fogo e controle do mesmo, apesar de que a raposa pode controlar apenas as chamas que ela própria produz -, apesar de que raramente usa a mesma, sendo que o caso mais comum é para aquecer a si e à Asura quando as mesmas têm de acampar durante uma viagem; e a assimilação vital, que, basicamente, lhe concede o poder de cura -num nível básico, atualmente -, podendo assim cicatrizar machucados de gravidade média ou inferior. Com Asura o processo é menos complicado do que com as demais pessoas, já que ambas possuem uma ligação espiritual.

*Necessidades: a dieta normal de Silver consiste em um quilo e meio de carne por dia, divididos nos períodos matutino, vespertino e noturno.


Nome do dono:

Asura

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WhiteAnngel
em 24/01/2017 18:49Usuário: WhiteAnngel
The winter is coming
Nome do Animal - Luna

Categoria - metamorfo

Imagem -

Descrição das habilidades e necessidades - Luna pode se transformar em ferramentass para a criação de equipamentos mágicos ou encantamentos de equipamentos normais.

Pode se comunicar tanto com Kaito quanto com kira telepaticamente

Necessidades - 5kg de carne diariamente

Nome do dono - Kaito
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Miyla
em 27/01/2017 03:44Usuário: Miyla
Usagi-chan

Esconder Spoiler

Nome do Animal:
Ross

Categoria:
Místico

Descrição das habilidades:
Velocidade de voo pode chegar até 400 km/h. Seu porte é grande, sendo 40 metros de comprimento, porém permanece na maior parte do tempo com apenas 1 metro. Naturalmente é um pouco ciumento em relação a Melanie e desconfiado das demais pessoas, podendo ser agressivo com quem tenta usar sua dona, mas podendo ser gentil quando não vê maldade na pessoa.

Suas habilidades estão relacionadas à telepatia - apesar de ser variadas as coisas que poderia fazer, apenas pode ler, passar pensamentos e controlar as pessoas através da mente. Suas asas são como couro, podendo se proteger de certos ataques.

Necessidades:
Se alimenta de animais pequenos, sendo 50kg de carne. Caça seus alimentos sozinho.

Nome do dono:
Esconder Spoiler: Melanie Lynch
Hartless
em 31/01/2017 18:35Usuário: Hartless
I'm the girl you'd die for.





Nome do animal:

Yin


Categoria:

Mitológico


Descrição das habilidades e necessidades:

Yin é ágil, forte e rápido. Além disso, é um ótimo ''rastreador''. Sua habilidade é a de gerar fogo negro, e também pode modificar seu tamanho, sendo o mínimo 15cm e comprimento e 5cm de altura e o máximo 75m de comprimento e 25m de altura. Cada asa mede, nos dois modos (respectivamente), 20cm e 100m. Suas escamas são duras, portanto ele consegue resistir à alguns ataques sem se machucar, e a velocidade de seu voo pode chegar a 480 km/h.

Ele vê a bruxa como uma figura materna, já que a mesma cuida dele desde que o ovo chocou. O dragão sente ciúmes excessivo da garota, e geralmente não gosta que outros se aproximem dela.

*Necessidades: a dieta normal de Yin é de 24 peixes por dia, sendo oito de manhã, oito à tarde e mais oito à noite. Odeia enguias, e geralmente pesca sozinho.


Nome do dono:

Raven Caelum

Esconder Spoiler



Extra:

Yin gosta de brincar correndo atrás de pontinhos brilhantes, assemelhando-se à um gato quando o faz.


Miyla
em 08/02/2017 02:47Usuário: Miyla
Usagi-chan

Nome do Animal:
Maya

Categoria:
Metamorfo

Descrição das habilidades:
Maya gosta de ficar brincando com suas habilidades, evaporando seu corpo sempre, diz que é melhor flutuar do que andar. Ela é dócil com todos, aceitando sempre um carinho, apenas não suporta ser carregada e apertada. Costuma ajudar Helena nas batalhas, retirando a visão dos inimigos. É por conta da gata, a névoa de seu corpo estar visível ou não.

Evaporação - parecido com teletransporte, porém ela apenas evapora o corpo, podendo estar onde quiser. As pessoas não a veem, sendo assim pode segui-las a qualquer lugar, seu odor fica no ar, não conseguindo escondê-lo. Pode aparecer apenas com uma parte do corpo se desejar. Consequentemente flutua, porém a uma certa distância do chão, não possui asas para voar além.

Necessidades:
Sua alimentação são peixes e leite. Se alimenta junto de sua dona no café, almoço e janta.

Nome do dono:
Esconder Spoiler: Helena Hopkins
Lurk
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Qui Dez 26, 2019 11:26 pm
WhiteAnngel
em 08/02/2017 13:04Usuário: WhiteAnngel
The winter is coming
Relatorio de nivelamento

Aluno:

Kaito

Aquamancia - depois de estudos sobre os elementos Kaito aprendeu o controle da agua, podendo utilizar a agua do ambiente em sua volta para atacar e defender
Lolipanda
em 08/02/2017 18:01Usuário: Lolipanda
Uma panda...
R E L A T Ó R I O - N I V E L A M E N T O


Aluna: Raven Stanford


Habilidade e descrição:

Metamorfose espectral - Além de se transformar em um morcego comum, agora ela adquiri uma nova transformação, uma forma de morcego "fantasma". Não poderá tocar em ninguém ou ser tocada, e pode se desfazer em uma áurea luminosa.
Lurk
em 09/02/2017 11:44Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Relatorio de Nivelamento:

Devon

Habilidade em desenvolvimento: lidar e dominar com a licantropia podendo usar sua transformação em outros momentos sem depender da influencia da lua, e não perder a razão na lua cheia ...

Pra tanto necessita do uso de medicação adequada
ZedoSamba
em 09/02/2017 18:13Usuário: ZedoSamba
Zé_do_Samba
Moderador do Grupo
Relatório de nivelamento

Aluno : Yuri Yamazaki

Habilidade : após muito treinamento tanto físico quanto mental,Yuri adquire controle total sobre o fogo,podendo manusear-lo como nenhum outro mago,alem de conseguir produzir-lo em grande escala,oque torna seu poder de ataque algo completamente devastador.
Porem algo estranho tem acontecido ultimamente com Yuri,suas chamas pareciam escurecer a cada dia que se passava,até um dia de treinamento como outro qualquer as suas chamas se encontravam inteiramente negras por alguns momentos,alem de seu poder ter aumentado aparentemente,como se isso já não bastasse a sua sede por sangue se encontra cada vez mais constante e insaciavel,ele teme o envolvimento de Azazel nisso,e mais ainda uma possível manifestação do demônio,mas sabe que algo como isso é inevitável,sabe que a criatura é mais forte que ele.
Lurk
em 09/02/2017 18:49Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Relarorio de Nivelamento

Sky Said:
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Depois do completo domínio do ar agora aprendendo a combinar técnicas de combate (Capoeira) além do simples domínio e nota-se o despertar do domínio de outro elemento

Terra: ainda um domínio latente, apenas capaz de produzir pequenos fragmentos e usar o material particulado pra potencializar suas técnicas já amplamente exploradas ... treino pra o desenvolvimento de nova Skill*
ZedoSamba
em 26/02/2017 11:26Usuário: ZedoSamba
Zé_do_Samba
Moderador do Grupo
Atividade : Primeiros socorros

Professor(a) : Shion May

Aluno :

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Primeiros socorros(cortes profundos):

Como relação á esses tipos de ferimentos os passos que devem ser seguidos são :

Não se desespere antes de avaliar se o corte é mesmo profundo. Alguns lugares do nosso organismo têm mais vasos sanguíneos, ou eles se encontram mais vulneráveis, então podem favorecer um sangramento mais intenso, mesmo não significando uma situação grave.
Em uma escoriação ou corte superficial, o próprio organismo se encarrega de cicatrizar a lesão. Isso porque, na nossa corrente sanguínea, tempos plaquetas e proteínas, que se encarregam de formar coágulos, interrompendo o vazamento do sangue quando os vasos sanguíneos se rompem. É aquela famosa “casquinha” que se forma na pele – não arranque ela, é o a manifestação do seu corpo lhe protegendo.
De qualquer maneira, convém sempre lavar a área do corte com água e sabão, removendo resíduos e sujeira, evitando uma possível infecção. Para facilitar a coagulação, estanque o sangue com uma gaze ou pano limpos.
Mas se o corte for profundo, aí é necessário tomar medidas urgentes. A primeira dela é trabalhar para estancar o sangramento.Ao socorrer a vítima de um acidente com cortes profundos, antes de tudo, respire fundo e mantenha a calma. O nervosismo e a pressa podem piorar a situação. Se a pessoa permanecer consciente, a necessidade de você manter-se tranquilo aumenta, pois uma reação desesperadora pode impressionar a vítima, o que dificulta a situação.
Jamais utilize álcool, pomada ou outro tipo de desinfetante para limpar o local do corte – use apenas água. Jamais assopre a região do ferimento, pois isso pode transportar microrganismos da sua boca para a corrente sanguínea da vítima, ocasionando uma infecção.

Passo a passo:

1 - Higienização

Para começar os primeiros socorros, não é demais frisar novamente que a higienização das mãos com água e sabão é fundamental. Evite tocar no local do corte se elas não estiverem limpas.

2 - Identificação e limpeza

Primeiro, identifique o local do corte. Isso pode ser difícil devido à grande quantidade de sangue, então você pode precisar passar água corrente na região onde há o sangramento, para então identificar o ponto exato. Um pano embebido em água pode facilitar esse processo.

3 - Repressão do sangramento

Com o local limpo e identificado o corte, pegue uma compressa limpa e pressione na área por 5 ou 10 minutos, ou então o suficiente para que o sangramento amenize.
Lurk
em 29/07/2017 14:00Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Relatorio do Circuito: em edição


Tarefas:

Prazo de termino da aquisição de nova tecnica/poder encerra dia 01/08

Apenas os alunos que fizeram sua ficha no novo tópico seguem como nível 2 os demais deverão passar por avaliação junto com os calouros
Lurk
em 04/08/2017 16:27Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
---- Cadastro de Animais ----

Nome: Felpuldo
Categoria: Estimação
Imagem:


Não possui habilidade por ser apenas um animal comum o furão é muito apegado as pessoas e gosta de se esconder dentro de casacos...
Deve se ter os cuidados de rotinda

Pertence a:Devon Arcadias
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Lolipanda
em 01/09/2017 16:01Usuário: Lolipanda
Uma panda...
Modalidade (s) - Luta de Impacto sem armas

Nome - Heather

Pontuação -660

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Breve descrição de sua capacitação

Equipamento que pretende usar (isso não garante que será permitido) no máximo tres ...

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Modalidade (s) - Estratégia de Combate

Nome – Charlotte
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Pontuação –1060

Breve descrição de sua capacitação -

Equipamento que pretende usar (isso não garante que será permitido) no máximo tres ...

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------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Modalidade (s) - Resgate básico

Nome – Raven

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Pontuação –1255

Breve descrição de sua capacitação -

Equipamento que pretende usar (isso não garante que será permitido) no máximo tres ...

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Lurk
em 01/09/2017 21:41Usuário: Lurk

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Inscrição para o Campeonato

Modalidade 3
Luta de Impacto com armas*

Modalidade 4
Estratégia de combate

Pontuação:1440
Nome: Kall Lightnigt
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Equipamento: Kit padrão de combate e estojo com 30 Kunais rosas*
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Vigilante ter habilidade de se passar por bicho, Boa em se ocultar sabe luta de arremeço pra ataque e defesa, principal habilidade no entanto ser controle regenerativo
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Qui Dez 26, 2019 11:30 pm
Naname_H_Dark_ - Clan Fantasy
em 01/09/2017 21:54Usuário: Naname_H_Dark_
Filha de Hades
Modalidade(s): Luta de Impacto com armas,Estrategia de Combate

Nome: Alucard Espectros Draculey

Pontuação:480

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Breve descrição de sua capacitação -

Equipamento que pretende usar :

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Lurk
em 01/09/2017 22:03Usuário: Lurk

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Torneio Interracial
Modalidade 2- Luta de impacto sem armas

Pontuação: 200pts
Arrow (Adrian Andrews)
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Equipamento: Uma unidade de sangue ou suplemento sintético e água

Habilidade:Adsorção incorporar a energia do meio*

Apesar de fazer muito tempo que não entro em confrontos, acredito conseguir manter um combate no estilo livre sem equipamentos, embora não garanto que consiga me manter num único estilo
ZedoSamba
em 02/09/2017 01:35Usuário: ZedoSamba
Zé_do_Samba
Moderador do Grupo
Modalidade(s) : Combate de impacto e Estratégia de batalha

Nome : Yuri Yamasaki

Pontuação : 700

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Avila21
em 02/09/2017 22:48Usuário: Avila21

Moderador do Grupo
Modalidade: 4 estratégia de batalha

Nome:Isa

Potuação: 500

Equipamento: arco e aljava caixa de poções de apoio e zarabatana

Mostrar Spoiler
Lurk
em 02/09/2017 23:02Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Inscrição do Torneio
Modalidade 2: Luta de impacto sem armas

Pontuação: 985
Erick Mello:
Mostrar Spoiler

Luvas de proteção
Miyla
em 02/09/2017 23:02Usuário: Miyla
Usagi-chan
Modalidade: luta de impacto com arma
Nome: Melanie Lynch
Pontuação: 540
Equipamento: katana
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***

Modalidade: luta de impacto com arma
Nome: Helena Hopkins
Pontuação: 540
Equipamento: lança
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***

Modalidade: luta de impacto com arma
Nome: Elizabeth Michaelis
Pontuação: 320
Equipamento: três adagas
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Lurk
em 02/09/2017 23:22Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Inscrição Torneio:
Modalidades:
3- Luta de impactos com arma,
4- Estratégias de Combate

Pontuação: 1290
Yríad Stwart:
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Minha armadura de proteção, Kyrk(Kusarikanas), meu punhal
Avila21
em 02/09/2017 23:32Usuário: Avila21

Moderador do Grupo
Modalidade: 2,3 luta de impacto
Nome: leon

Equipamento: Espada

Potuaçao:

(Edita depois)
Lurk
em 02/09/2017 23:34Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Torneio Inter-racial Inscrição
Modalidades:
1- Resgate Básico
4 - Estratégias de Combate
Pontuação: 1400
Nome: Sky Said:
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Equipamento:
1- Kit de primeiros socorros,
2- meu cajado
?( )
Avila21
em 02/09/2017 23:52Usuário: Avila21

Moderador do Grupo
Modalidade: 1

Nome:Pietro

Pontuação:

Equipamento
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Qui Dez 26, 2019 11:35 pm
Lurk
em 03/09/2017 00:02Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Modalidade: Luta de Impacto com arma

Pontuação:860
Devon Arcadias:
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Adagas, e o que mais for permitido usar
Hartless
em 04/09/2017 17:58Usuário: Hartless
I'm the girl you'd die for.



— ••• —


• M O D A L I D A D E •

Modalidade 4 - Estratégia de Combate


— ••• —


• N O M E •

Raven Caelum / Sapphyre


— ••• —


• P O N T U A Ç Ã O •

200 / 1500


— ••• —


• E Q U I P A M E N T O •

• Lâminas:

Esconder Spoiler
Hartless
em 04/09/2017 17:58Usuário: Hartless
I'm the girl you'd die for.



— ••• —


• M O D A L I D A D E •

Modalidade 3 - Luta de impacto com arma


— ••• —


• N O M E •

Asura Wukong


— ••• —


• P O N T U A Ç Ã O •

660


— ••• —


• E Q U I P A M E N T O •

• Lança.
Hartless
em 04/09/2017 17:58Usuário: Hartless
I'm the girl you'd die for.



— ••• —


• M O D A L I D A D E •

Modalidade 4 - Estratégia de Combate


— ••• —


• N O M E •

Eve Ainsworth


— ••• —


• P O N T U A Ç Ã O •

200


— ••• —


• E Q U I P A M E N T O •

• Drones.
Lurk
em 05/09/2017 01:36Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Inscrição para o Torneio
Modalidade 4 -- Estratégias de Combate
Nome: Akira Isao (Nub.is *Inveja)
100 pts / 1500 pts*
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Habilidade: Domínio do Elemento Terra entre outras(capacidade de espelhar as técnicas e habilidades alheias)
Equipamento: Um escudo, Lança e kodashi
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ZedoSamba
em 06/09/2017 22:26Usuário: ZedoSamba
Zé_do_Samba
Moderador do Grupo
Inscrição pro torneio

Modalidade : Luta de impacto - Estratégia de combate

Kyoshi : 1500 Pts

Esconder Spoiler


Habilidade : Elemento raio e cancelamento de golpes

Lurk
em 08/09/2017 02:07Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Inscrição para o torneio

Modalidade 4 -Estratégias de combate
Nome: Mensageiro (Victor Vladmir)
1500 pts
Esconder Spoiler


Equipamento machadinha, punhal e pistola

Habilidade telepática, neuro transmissora que produz e controla ondas eletromagnéticas capaz de receber e transmitir mensagens além de poder distorcer a percepção de alguém ou controlar equipamentos eletrônicos
Miyla
em 09/09/2017 16:52Usuário: Miyla
Usagi-chan
Modalidade: estratégia de combate
Nome: Izumi (Avareza)
Pontuação: 1500
Habilidade: Domínio dos elementos yin e yang. Capacidade de prender o inimigo em ilusões e se alimentar de sua energia se a ilusão for aceita.
Equipamento:
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ZedoSamba
em 20/09/2017 08:38Usuário: ZedoSamba
Zé_do_Samba
Moderador do Grupo
-------Tratamento de criaturas magicas-------



Aluno: Yuri Yamasaki

Esconder Spoiler


características principais :

- Peso: 6 kg

- Comprimento: 1 metro

- Envergadura: 2 metros

- Velocidade: 120 – 160 km/h

- Expectativa de vida : 20 anos


Informações importantes :

- É carnivora e possui um sistema visual muito apurado

- Suas principais presas são: coelhos, esquilos, cobras, marmotas e outros animais, principalmente roedores, de pequeno porte.

- Costuma fazer seus ninhos em locais altos como, por exemplo, topo de montanhas e árvores de grande porte.
Lurk
em 20/09/2017 12:35Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Erick:

Tratamento de Criaturas
Estagiario: Kaito

Aluno: Erick Mellor
Esconder Spoiler

Gavião é o nome popular dado a várias espécies de aves falconiformes pertencentes às famílias Accipitridae e Falconidae, São aves geralmente identificadas pelo tamanho, de médio a pequeno porte, em relação a outras aves de rapina. Dotadas de asas curtas, são adaptadas à predação em espaços fechados.

O Gavião Chimango é uma ave de rapina da família Falconidae, cujo nome científico é Milvago chimango, que significa “falcão semelhante ao caracará”. Popularmente é conhecido por Ximango, caracará, caracaraí, chima chima, chimango carrapateiro, chimango do campo e chimango.
Seu habitat é em todo território onde existem plantas rasteiras e algumas árvores e arbustos encontrados próximos a cursos d’água. São também encontrados em bosques desprovidos da vegetação secundária, áreas agrícolas e centros urbanos arborizados. Habitam desde o nível do mar até uma altitude inferior a mil metros.
Esta espécie mede de 37 a 43 cm de comprimento, pesa em torno de 300 g, sendo a fêmea é um pouco maior que o macho. A plumagem da ave adulta é predominantemente marrom, com algumas penas da cauda e das asas brancas, os pés são amarelos no macho e azulados na fêmea e a íris é negra. Os filhotes possuem o peito carijó e manchas claras nas costas, os pés são azulados.
O Gavião Chimango é uma ave oportunista, se alimentando por exemplo de animais atropelados nas estradas, de peixes em decomposição nas beiradas de rios e do litoral. Consome com frequências invertebrados, anfíbios, répteis, mamíferos, filhotes de outras aves, ovos de tartarugas e de outras aves e parasitas do gado
A postura ocorre a partir de setembro, sendo o mês de outubro o auge da fertilidade. São postos de 1 a 5 ovos de coloração marrom avermelhado. São incubados pelo casal por 27 a 32 dias. Aos 40 dias de vida, os filhotes começam a deixar o ninho. Tanto a alimentação quanto a proteção dos filhotes são feitos por ambos os pais.

O ninho é construído pelo casal, os materiais utilizados são os que encontrarem nos arredores. O Gavião Chimango também ocupa ninhos já feitos por outras aves para a sua nidação. O Chimango é uma ave que vive sozinha ou acompanhada pelo seu parceiro. Normalmente formam bandos quando existe uma abundância de alimentos localizados em um espaço físico limitado.



Eu particularmente amei essa atividade, só não adotei o pássaro porque minha família iria surtar... no começo tive bastante dificuldade pra me relacionar com o gavião, não sabia que esse titulo podia ser dado a diferentes espécies de aves, a única diferença pras águias é o porte, sendo que animais da mesma espécie pode receber uma ou a outra denominação apenas por sua envergadura, então posso dizer que cuidei de uma "mini águia" ...

Foi difícil encontrar a espécie exata que cuidei sei agora que era uma fêmea pelas patas azuladas, numa próxima oportunidade pretendo adquirir um filhote e o adestrar desde pequeno ...
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Qui Dez 26, 2019 11:40 pm
Lolipanda
em 04/10/2017 17:05Usuário: Lolipanda
Uma panda...
Relatório - em edição

Esconder Spoiler



Esconder Spoiler
Ainda em edição

Fratura no pescoço-
A fratura do pescoço é a corrupção de uma ou mais das vértebras. Este tipo de lesão é extremamente perigoso, pois pode danificar a medula espinhal, provocando assim a paralisia total. No entanto, a fratura da coluna cervical não pode ser considerada uma sentença de morte, e, quando corretamente prestado em tempo hábil tem todas as chances de salvar a vida da vítima e ajudá-lo a evitar consequências graves.

Tratamento-
Imobilizar o pescoço da pessoa utilizando o colar cervical, e procurar um atendimento médico assim que possível.

Corte profundo

Tratamento-
Primeiro controla a hemorragia pressionando uma gaze ou pano limpo sobre o ferimento. Assim que se estancar deve- se fazer a limpeza do mesmo com água e sabão. Logo depois disso deve se efetuar os curativos.

Intoxicação –
A intoxicação é o conjunto de sinais e sintomas causados pela exposição à substâncias químicas nocivas ao organismo, como remédios em doses excessivas, picadas de animais venenosos, metais pesados, como chumbo e mercúrio, ou exposição a inseticidas e agrotóxicos

Tratamento –
Em caso de contato com a pele, deve se lavar utilizando água, deixando a vítima imóvel para procurar um atendimento médico caso precise. Verificar também a origem e o tipo da substancia.
Skylet_Griphel
em 05/10/2017 14:20Usuário: Skylet_Griphel
Drama Queen
Ficha animais


Nome do Animal: Kin

Categoria: Estimação

Imagem

Descrição das habilidades: kin é da raça savannah, sendo um hibrido de gato e serval, por ser F1, possui mais caracteristicas selvagens, é muito agil e como seus ancestrais selvagens pode saltar até 3 metros alcançando aves em voo, tem otima visão noturna, é um caçador habilidoso capaz de saber a hora certa de atacar

necessidades:200 a 300 gramas de carne por dia distribuidas pelas refeições
-x-


nome: nebo

categoria: estimação

imagem:

descrição habilidades:nebo é uma coruja suindara, é uma ave muito inteligente com excelente visão diurna e noturna, dona de um voo silencioso alcança altas velocidades no voo, possui garras afiadas

necessidades: 50 a 100 g de carne por dia divididas entre refeições

Nome do dono:Zayla
*img do dono em Spoiler
Esconder Spoiler

Skylet_Griphel
em 05/10/2017 14:25Usuário: Skylet_Griphel
Drama Queen
ficha animal-MORTA


Nome do Animal: sombra

Categoria mistico

Imagem

Descrição das habilidades: sombra é capaz de ouvir os pensamentos da dona e utilizar teleparia com ela, sendo uma naja possui um veneno neurotoxico que ataca o sistema nervoso causando paralisia quase instantanea, uma picada é fatal se não aplicado antidoto dentro de uma hora

necessidades: um rato pequeno a cada 7 dias

Nome do dono:Katherine Griphel

*img do dono em Spoiler

Esconder Spoiler

Skylet_Griphel
em 13/10/2017 16:47Usuário: Skylet_Griphel
Drama Queen
Nome do Animal : Jiyu
Categoria mistico
Imagem:
Esconder Spoiler: kirin





Descrição das habilidades: possui uma grande sensibilidade sendo capaz de dizer a indole das pessoas e telepatia tendo o poder de ler mentes e se comunicar com quem deseja

necessidades:se alimenta diariamente, é onivoro, mas possue certa recusa para comer carne e ovos dizendo não gostar da ideia que um ser morreu para que ele se alimente.

Nome do dono:yumi yasumi

*img do dono em Spoiler
Esconder Spoiler








Skylet_Griphel
em 19/10/2017 12:24Usuário: Skylet_Griphel
Drama Queen
Inscrição pro torneio

modalidades: 3/4
Katherine Griphel: 420 pontos

Esconder Spoiler



modalidade 3


equipamentos:
Esconder Spoiler
-foice dupla de 2m de comprimento com uma lamina curva de 1,3m em cada ponta, viradas para lados opostos, na forma "portátil" tem o formato de um bastão de 1,5m


modalidade 4:


Habilidade :
Esconder Spoiler
evaporar: ferimentos são parcialmente curados ao usar essa habilidade- gasto:80pontos+100 pontos se carregar algurm,duracao maxima:3 turnos evaporada


equipamentos:
Esconder Spoiler

-foice dupla de 2m de comprimento com uma lamina curva de 1,3m em cada ponta, viradas para lados opostos, na forma "portátil" tem o formato de um bastão de 1,5m

-Naja de estimação, possui veneno neurotoxico que ataca o sistema nervoso causando paralisia quase instantanea, uma picada é fatal se não aplicado antidoto dentro de uma hora




------x------


Inscrição pro torneio

modalidades: 4
Zayla : 1120 pontos

Esconder Spoiler



habilidades:
Esconder Spoiler
Brisa:ao ativar a velocidade aumenta 50% e a força diminui 25%- gasto: 80 pontos, duração: 4 turnos

Terremoto: força aumenta 50% e velocidade diminui 25%- gasto:80 pontos, duracao: 4 turnos

Fim: usado apenas em ultimo caso, a consciência se apaga e apenas o instinto de luta prevalece, ferimentos nao sangram e sao ignorados sendo todos sentidos ao fim do efeito, aumento de 50% de força e 50% velocidade- gasto: 200 pontos+100 pontos por turno extra(nessa caso havera inconsciencia), duração: 3 turnos


equipamentos:
Esconder Spoiler

2 aians nukkuns
Kin (Savannah de esttimação)
Skylet_Griphel
em 06/12/2017 10:09Usuário: Skylet_Griphel
Drama Queen
ficha animal


Nome do Animal: Faisca

Categoria mistico

Imagem

Descrição das habilidades: faísca possui telepatia e é capaz de voar graças as grandes asas, consegue carregar seu proprio corpo de eletricidade podendo dar choques quando tocado de diferentes intensidades dependendo seu objetivo

necessidades: ´é herbivoro comendo principamente folhas escuras e alguns vegetais, tem preferencia por alimentos mais duros que gastem seus dentes

Nome do dono:Katherine Griphel

*img do dono em Spoiler

Esconder Spoiler

Lurk
em 07/12/2017 11:59Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Atividade do Torneio: Modalidade I
Nome :Sky Said

Resgate básico:

Situações de risco que aconteceram durante o torneio

Fraturas:
Caso1

Caso 2

Cortes Profundos:
Caso 3

Intoxicação*
Caso 4

Queimaduras:
Caso 5
Lurk
em 09/12/2017 22:46Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Dois de cada Clã como representantes eleitos pelo tratado de paz



Fladermaus1:

Fladermaus2:

Arcadium1: Bruxo (3.000 pts) Graficocinese, capacidade de converter desenhos em objetos concretas usando seus livros e um jogo de pinceis e tintas especiais

Arcadium2:Mago (4.000 pts) Elemento Água Habilidade Criocinese capacidade de congelar o meio a partir de onde toca Skill Area (500pts) Empalador ao ativar seu poder é capar de projetar estacas a partir do solo e uma determinada estesção num estalar podendo apenas prender ou causar sérios danos a quem estiver ao alcance - raio de 8m

Golmer1: Espadashin, Fragmentação Temporal (5.000pts) possui duas SKill umas de Area(1500) (Stoptimer) que o permite bloquear o fluxo do tempo fazendo com que as pessoas dentro do limite se movam 30% mais devagar 3 post; a outra de defesa(500) lhe dá maior agilidade(SpeedTimer) 5post lhe permite se mover 25% mais rápido

Golmer2:

Wolf1: Líder: Submissão (3500 pts) capacidade de comandar os animais* a sua volta incluindo outros Wolfs(30% --pts causa letargia; 75% --pts controle por 5 post)

Wolf2: Rastreadora biocinese (3500 pts) Capacidade de absorver energia vital dos seres vivos que estão a sua volta 5% a cada contato; podendo incorporar 2% Em P.A
ZedoSamba
em 24/12/2017 01:44Usuário: ZedoSamba
Zé_do_Samba
Moderador do Grupo
Levantamento de presença das atividades do circuito 3



Aula de combate - 26/01/2017

• Presentes:
Yuri,Ketherine,Yriad,Mikasa,Asura,Sky,Raven,Heather,Kaito,Erick,Zayla,Melanie,Kall,Inaba,Sky,Devon

Aula de instruções médicas – 14/02/2017

• Presentes:
Charlotte,Yriad,Kaito,Erick,Mikasa,Raven,Devon,Inaba,Yuri,Melanie,Leon,Celestia

Instruções de domesticaçãode animais raros – 27/02/2017

• Presentes:
Helena,Melanie,Raven,Charlotte,Yuri,Heather,Sky,Yriad,Erick,Devon

Intervenção ao vilarejo – 07/03/2017

• Presentes:
Adrian,Yriad,Raven,Chartlotte,Heather,Yuri,Mikasa,Erick,Devon,Helena,Melanie,Kaito,Alucard,Sky,Victor,,Asura,Inaba,Kall

Atividade relacionada às quatro partes do oráculo – 21/05/2017

• Presentes:
Yriad,Charlotte,Raven,Sky,Heather,Erick,Yuri,Helena,Inaba,Adrien,Mikasa
Miyla
em 02/06/2018 02:45Usuário: Miyla
Usagi-chan

Nome do Animal:
Yuuto

Categoria:
Místico

Descrição das habilidades:
Yuuto costuma parecer misterioso, porém ele é bem decifrável, sendo calmo e tranquilo perto de qualquer um, literalmente. Sua única preocupação é Jenny ou às vezes nem ela, pois o animal costuma ser bem distraído, um exemplo é ele brincar com uma borboleta que passar por ele, o que mostra sua doçura por pequenas coisas. Ele não possui garras e suas patas dianteiras são suas asas, então necessita que alguém caçe para ele e sirva a comida onde ele possa comer.

Docinese: capacidade de manipular e criar doces de quaisquer formas e tipos, como balas, chicletes, chocolates, sorvetes, pirulitos, jujubas, marshmallows, alcaçuz, etc.

Necessidades:
Ele adora quaisquer alimento marinho, seu preferido é camarão. Devido a sua habilidade, necessita manter o açúcar em seu organismo cheio, sorte que ele adora quaisquer doces.

Nome do dono:
Esconder Spoiler: Jenny Akimiti
Lurk
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Lurk
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Qui Dez 26, 2019 11:42 pm
Maddie3 - Clan Serafim
em 22/09/2018 20:50Usuário: Maddie3
Demônio dos seus pesadelos
Circuito IV
Sarf



No mundo muitas coisas foram seladas e amaldiçoadas e a chaves quebradas e espalhadas pelos quatro cantos do mundo, o que você faria se se esbarrasse com um desses artefatos? Os ossos de Sarf convidam a todos a embarcar nessa grande aventura...
Lurk
em 29/09/2018 00:38Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Todos que participaram do torneio estão aprovados pra transferirem suas fichas pro tópico de nivelamento (esta atividade é temporaria... Válida até 6/10) 100pts

E passarão do nivel 1->2 e assim sussessivamente
Além de bônus pra um equipamento extra e o desenvolvimento de uma habilidade que devara ser coerente com o histórico do seu personagem

Pra tando deverão descrever aqui o relato de como tal será desenvolvida e/ou adquirida
Maddie3 - Clan Serafim
em 03/10/2018 15:33Usuário: Maddie3
Demônio dos seus pesadelos
Nome do Animal: Saybin

Categoria: Estimação (?)

Imagem:



Descrição das habilidades e necessidades: Há o mito de que Saybin é mutante a vampiro ou mix de raças extintas, pois necessita de uma pequena parcela de sangue (a cada quatro dias), equivalente a 50 ml. Assemelha-se a uma serpente comum, fora o fato de que quando devora suas presas, leva apenas questão de minutos para digeri-las completamente, diferente do tempo de outras de sua espécie. Seus sentidos são altamente aguçados e seu metabolismo varia de subitamente rápido a lento de uma hora para outra, sendo, por vezes, difícil de prever. Possui peçonha e seu corpo também é feito para estrangular suas presas. É capaz de mudar de hábitos diurnos a noturnos e vice-versa, o motivo continua sendo um mistério, mas com certeza deve haver uma explicação que ainda não foi estudada. Seu veneno é inofensivo a Fledermaus (menos híbridos desse clã, pois uma parte de si serão afetadas)

Comportamento: Saybin é traiçoeiro como uma serpente deve ser, às vezes se diverte em pregar peças em seu próprio dono, outras, reclama de suas decisões, principalmente quando está cansado, pois é um baita de um preguiçoso. Nem sempre obedece, mas no fundo se importa muito com seu dono. Seus costumes alimentares são péssimos: Certas vezes, tende a ser comilão (quando seu metabolismo está rápido), se alimenta de frutas e animais de qualquer tipo, inclusive já tentou se alimentar de animais místicos e, por ironia, pessoas (mas nunca realmente foi confirmado que já chegou a devorar alguma, normalmente mostra tais tendências, embora o dono nunca aprove). Sua comida favorita são roedores em geral.

Nome do dono: Mikaela Asher
*img do dono em Spoiler
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Nick5e
em 26/10/2018 10:17Usuário: Nick5e

Administrador do Grupo
Apesar da clara fraude cometida por alguns dos personagens segue o relatório da aula

Misto AlMemory *(Dungeon)
Estratégia de combate.

Participantes

Silver, Erick, Trevor, Keira, Thrancks, Mikaela, Kall, Annye, Yríad, Ketherine, Angie, Kiara, Alex, Mikasa, Charlott, Akira, Jenny, Heather, Mary, Elizabeth e Addan (20pts)

Liderança e Colaboração

Alguns alunos se destacaram mais nesse componente e aqui quero citar Kiara que ajudou muito seus colegas tendo um total de 30 Pontos (o máximo) e o que lhe confere 150 de bônus pra aquisição de um equipamento! Meus parabéns, embora ache que seu drive de processamento precisa de uns ajustes pois demorou muito em seus círculos pelos circuitos

A parceria Akito-Thrancks

O novato já mostrou que tem iniciativa gostei de ver o modo como ajudaram os demais que estavam a sua volta pegue seus 30 pontos e o Bônus de 150, quero só ver o tipo de objeto que irá adquirir.

O mesmo pra Heather e Trevor embora não tenham tanta experiência em liderança foi um bom trabalho 30 pontos (100 bônus) poderia dizer algo semelhante a Ruiva esquentadinha não fosse por seu temperamento, para de se distrair mulher! 30 pontos pra Yríad e a pequena Charlot, Keira, Kall, Mikaela Jenny Erick, e Annye (bônus de 50)

Silver, Alex, Angie, Mikasa, Elizabeth, Ketherine, Mary, vocês sabiam que era uma aula estou certo? Então por que ficaram esperando pelos outros? Numa próxima espero mais iniciativa (30 pts)

E finalmente Addan, o prodigio, está certo que foi sua carta de "boas vindas" esse já chegou reinando, mas depois de todos os desaforos tenho que reconhecer o mérito de sua colaboração 30 pontos e se de por satisfeito.

Agora vamos às penalidades ...

Bombas (-10pts) / Sinalização de bandeiras erradas (-5)

Addan 2 bombas 1 bandeira total -25

Trevor 1 bomba, 1 bandeira. - 15
Katherine 1 bomba 1bandeira - 15

Concidencia ou não....

E por fim Alex 1 bandeira e 1 bomba -15 (só pra variar!)

Bom acho que é isso, façam seu cálculos e estudem mais ou melhor se quiserem podem esperar o relatório da nota e conferir seus desempenhos no mural

Acho que é só isso

Ah, sim claro a tarefa de vocês. Mas como ficará muito extenso seguerra em outro post

Até a próxima!


Obs: Celéstia! (Sabe que chegou em tempo de participar da verdadeira aula mais preferiu ficar sentada lá na sala e depois quando percebeu que a coisa iria ficar tensa para os mais do que atrasados, deu no pé. Só por isso te dou uma penalidade de -150 pts e terá que ajudar na faxina do refeitório durante o próximo mês.

Aos demais alunos que compareceram à nossa aula virtual dou o benefício de participação 30 pts, espero que tenham aprendido a lição e cheguem no horário.
Nick5e
em 26/10/2018 11:10Usuário: Nick5e

Administrador do Grupo
A gatinha com muita generosidade ( e interesse também pois precisa de vocês pra que possa postar os benefícios dos personagens dela) prorrogou o prazo para que postem a graduação adquirida no torneio embora tenham perdido os 100 pontos por entrega no prazo inda podem adquirir suas habilidades e golpes durante o mês de novembro quando iniciaremos um novo processo avaliativo então se preparem)

Atividade de Estratégia de Combates: (Jogos)

A pesquisa será individual e a prática em grupo, cada um devê ler e aprender as regras de jogos nas seguintes categorias e escolher um para posta (azar de quem deixar por último)

--Jogos de estratégias abstrato: Ex Damas ...

-- Jogo de alinhamento: Ex Jogo da Velha

-- Xadrez e suas variantes: Ex o Xadrez Hexagonal, Shogi

-- Jogos de Circuitos (Cruz e Circulos): Ludo

-- Jogos de Adivinhação: Batalha Naval
Lurk
em 18/12/2018 01:38Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
----- Comunicado geral da FAGW -----

Nota de Falecimento, todos os alunos foram dispensados das atividades acadêmicas, nessa madrugada o Professor Sepheronth não resistiu. A cerimônia fúnebre será ao entardecer no memorial
Naname_H_Dark_ - Clan Fantasy
em 18/12/2018 03:03Usuário: Naname_H_Dark_
Filha de Hades
Graduação Adquirida no Torneio.

Depois de tomar vergonha na cara e fazer algum treinamento, Alucard conseguira desbloquear dentro de si uma nova capacidade: O parcial controle do sangue. Antigamente, usado para banhar as armas dos oponentes para que sua Psicocinese as afetassem, agora ganhou uma arma ainda maior:

Skill de Área: Possessão Escarlate(1000pts)

Alucard deixa o oponente o ferir, causando um banho de seu próprio sangue sobre o adversário, e então, por indução mental assume o controle do corpo do adversário pelos próximos três turnos.

Primeiro eu controlava suas armas, simples metais frios e sem vida, mas agora...Eu controlo seus corpos, e ainda com vida.
Lurk
em 18/12/2018 03:37Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Escreveu @ZedoSamba

Graduação adquirida no torneio

Após um treinamento árduo,Yuri conseguiu obter o controle do elemento raio,usando desse controle para a criação de seu novo golpe.

Skill Ataque: Chidori (1000pts)

Esta técnica canaliza uma grande quantidade de eletricidade na mão do usuário.A quantidade de energia é tão grande que se torna visível.Uma vez que a técnica é completada, o usuário carrega para frente e empurra o Chidori no alvo. Isso produz grandes quantidades de dano que é normalmente fatal.

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Lurk
em 18/12/2018 03:49Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Escreveu @Naname_H_Dark_

Graduação Adquirida no Torneio.

Depois de tomar vergonha na cara e fazer algum treinamento, Alucard conseguira desbloquear dentro de si uma nova capacidade: O parcial controle do sangue. Antigamente, usado para banhar as armas dos oponentes para que sua Psicocinese as afetassem, agora ganhou uma arma ainda maior:

Skill de Área: Possessão Escarlate(1000pts)

Alucard deixa o oponente o ferir, causando um banho de seu próprio sangue sobre o adversário, e então, por indução mental assume o controle do corpo do adversário pelos próximos três turnos.

Primeiro eu controlava suas armas, simples metais frios e sem vida, mas agora...Eu controlo seus corpos, e ainda com vida.
Lolipanda
em 19/12/2018 20:59Usuário: Lolipanda
Uma panda...
Graduação Adquirida no Torneio.

O poder de Raven evoluiu, com o passar do tempo e seu amadurecimento, conseguindo se transformar em uma forma diferente de morcego.

Transformação fantasmagórica de morcego.

Agora Raven consegui também se transformar em uma forma aspectral de morcego, onde poderá atravessar coisas e não poderá tocar em nada ou ninguém e vice versa,.
Lurk
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Qui Dez 26, 2019 11:45 pm
Lurk
em 25/12/2018 04:48Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Graduação Adquirida no Torneio interrracial:
Nome: Adrian Andrews.
Esconder Spoiler


Durante o torneio não tive um bom desempenho se quer na luta corporal

Então estabeleci como meta treinar pra me controlar diante do efeito que o sangue tem sobre mim.

Enquanto treino percebi que posso incorporar a energia do meu oponente podendo me fortalecer a medida que enfraqueço meu adversário.

Uso da Adsorsão: (100 pts pra ativar) +50 por turno
Limite 1-3 turnos eficiência de aproveitamento 20%

Com essa habilidade Adrian é capaz de converter ataques em energia ou roubar energia vital ( 5% por turno- contato)de quem entra em contato incorporando a mesma podendo utilizar pra se fortalecer ou restaurar seu corpo
Lurk
em 25/12/2018 06:14Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Para os player: Atenção! prazo pra atualização de nível conquistado no torneio expira dia 21 quem não descrever o poder adquirido ou os bônus terão que esperar nossa próxima avaliação. Usem o tópico:

Entrega de Atividades


....Sei que vc tem uma vida por isso deixo que usufruam do seus esforços até a primeira quinzena de janeiro ....
Penalidade de 100 pts pelas displicência!
Lurk
em 25/01/2019 16:47Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Velório do professor Sepheronth em andamento

Estamos em meio a um novo circuito, quem desejar se envolver ainda temos vagas para a equipe de Missões

Domingos começamos uma nova etapa do jogo . Todos que participaram do evento Kid's deverão interpretar como foi que reagiram ao remédio

** O efeito do antídoto apenas trará a memória de volta a recuperação física terá que ser feita com visitas a zona mágica ou a mala da Yumi **
Lurk
em 19/03/2019 00:02Usuário: Lurk

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Equipes da aula de Luta:

Inaba, Devon, Leon, Helena
Sky, Trevor, Mary, Shiro
Celéstia, Erick, Izumi, Nathaniel
Kiara, Nicholas, Silver, Eden
Yríad, Charlotte, Annye, Jenny
Raven, Melanie, Keira, Akira
Kall, Kennen, Heather, Delilah

Se faltou alguém nos de um toque ^^/

Michaela, Victor, Thaylor....
Lurk
em 04/06/2019 22:18Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Se atentem aos horarios

Reposição de aula período manhã

Sky, Trevor, Mary, Shiro
Keira, Silver, Nicholas, Eden
Yríad, Charlotte, Annye, Jenny
Raven, Melanie, Keira,Akira
Kall, Heather, Kennen, Delilah
Mikaela, Victor, Thaylor...

Adrian e Alucard e demais personagens que andam esquecidos....

No período tarde aula com a Professora Shion May ao lado da piscina (Zona Mágica)
Atividade obrigatória (será limpo o grid de jogo quem não participar das aulas não poderá participar da excursão que terá início em Julho)
Lurk
em 09/06/2019 16:50Usuário: Lurk

Administrador do Grupo
Acorda povo!!

Escreveu 07/09
Como não é mais possivel postar nos grupos. Deixo o aviso de que estamos organizando pra das continuidade ao jogo em outro ambiente
Lurk
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